• 游戏教程 | 【教程】HostingBuddy欧服建房机器人简介及命令使用
  • 楼主: 半兽虫vs楠 |查看: 5869|回复: 9
半兽虫vs楠 发表于 2012-6-15 16:24:48
今天左叔问到HB的命令,有的不常用的都不太清楚,刚好把之前pp写的,我补充的重新开帖写一个全的。
叫兽楠完全手打啊,虫子们,看完记得回一个啊。

HostingBuddy
【简介】

HostingBuddy是虫子战网(WormNET)机器人,由 Glide, CyberShadow, Byte 和madewokherd四人研发。你可以在欧服大厅的Anythinggose频道找到,当你输入建房命令时它会随时为你建房。当你加入游戏,你就可以通过文本命令控制和自定义你的游戏。

HostingBuddy出现于2006下半年,然而由于内存读取问题它时常处于不稳定状态,每隔几小时所有用HB建房的游戏都会断开,直到2011年2月此问题终于得到解决,HB被认为比较稳定并被广大玩家使用。

HostingBuddy的讨论和公告可以在这里找到http://forum.team17.com/showthread.php?t=31424
【特征】
-地图
从2009年9月15日起,绝大多数模式的地图可以直接从WMDB(http://www.wmdb.org/maps)选择和下载。玩家可以通过命令!WMDB来加载特定的地图。
-模式
HostingBuddy支持大量模式,可参考完整最新的模式支持列表http://proxy.worms2d.info/data/schemes/schemes.xml
此外,玩家可以通过wsdb命令保存和加载模式设置到虫子模式数据库(http://wsdb.lp0.eu/)
-加密游戏
HostingBuddy可以通过phost命令建立带有密码的加密房间,所有玩家必须输入一个密码才可进入,当房主进入时,密码不符的玩家将会被自动T出。

【命令】
注意事项:
1.所有命令必须先输入"!"(比如建房间!host),当然所有命令都是英文字符
2.可以使用help <命令名>来查阅此命令的详细信息
3.在尖括号内的参数是必须要输入的,方括号内的参数是可选择输入的。“|”代表“或者”的意思,A|B意思为A或者B。命令与括号之间,要留一个空格
4.游戏创建者输入的命令,其他玩家是不可见的。

-Anythinggose频道
在Anythinggose频道,输入/msg HostingBuddy command(推荐)或者!command都可以向HostingBuddy下达命令。3.6.30.0以上版本可以直接输入/hb command
help [命令名]
          显示出命令的列表,或者特定命令的详细信息。
host <模式名>
          建立一个指定模式的游戏
phost <模式名>
          建立一个加密的指定模式的游戏
host|phost [模式名]“<游戏名>”
          建立一个指定名称的房间,将会显示“你名字+游戏名”
close
          关闭你的游戏
schemes
          显示出所有HB可建模式

-游戏房间内
一般命令
help [命令名]
          显示出所有命令列表,或者显示出特定命令的详细信息。比如输入!help kick,他就会显示!kick <player name> - remove the specified player from the game.会提示你kick怎么操作和它的作用(踢人)
about
          显示出HostingBuddy相关信息和作者
start
          所有玩家准备后(点亮灯泡)开始游戏,如果输入此命令时有玩家没有准备,那么游戏将自动开始当这个没准备的玩家准备时。可以使用!stop或者自己取消准备,此时自动开始取消。
stop
          如果HostingBuddy点亮,游戏将在所有人准备后自动开始,此命令会熄灭HostingBuddy灯。
reopen
          重新打开这个游戏/房间,允许更多的玩家加入。
          (命令别名 open)
kick <玩家名字>
           将此玩家从本局游戏中移除
          (命令别名 boot)
version <名字>
          设置游戏使用的游戏版本,实际上是改变本局游戏的一些设置。其中一些有可选的快捷命令字符。
          可用的游戏版本命令有:
          -Normal(正常游戏)
          -Batty(绳索疯狂,命令别名:"battyrope","battyropes")
          -Fast(1.5倍速游戏,命令别名:"speed","150")
          -Test(测试模式,快捷命令:"ts","teststuff")
          -RacingStuff(快捷命令:"racing","rs")
          -BoomRacingStuff(快捷命令:"boomracing","boom","brs")

队伍命令
worms [队伍序号] <虫子数量>
          设置虫子的数量,如果队伍序号没有设置,那虫子数设置将适用所有队伍。
colour <队伍序号> <颜色>
          可以设置同盟的虫子队伍,只需要指定颜色的首字母即可
          (命令别名 color)
          可用颜色有:
          · Red 红色
          · Blue 蓝色
          · Green 绿色
          · Yellow 黄色
          · Magenta 品红色(别名 Pink 粉红色)
          · Cyan(青色)
handicap [队伍序号] +|x|-
           给一个队伍设置特别的血量,如果队伍序号没有指定,那么此设置适用所有队伍
remove <队伍序号>
           移除一个队伍,如果有玩家来找事影响游戏秩序,直接用!kick更快捷。

地图/模式命令
map [地图纹理]
          在当前模式下,选择一个随机的地图(通常来自WMDB),或者随机生成一个地图
          地图纹理的意思,举个例子,比如"Fruit"水果和"Cheese"奶酪,就是地图以什么为基本组成,选了奶酪,那么整个地图就以奶酪为基础单元构成。
bigmap
          在当前模式下从WMDB选择一个随机的高色位地图,说白了就是大地图,但是有些模式不支持。
type [cavern|island|auto]
          选择下一张png格式的地图是岛屿类型还是洞穴类型。说实话差别不大,岛屿就是一个大岛屿,整个为一体,洞穴类型一般为两部分,地图非一个整体。
         · cavern (地图将设置为洞穴模式)
         · island (地图将设置为岛屿模式)
         · auto    (地图类型将从文件中读取,如果没有特别设置,类型将默认为island岛屿模式)
border [yes|no|auto]
          选择下一张png格式的地图是否有边界
         · yes (地图将会有边界,即封闭地图)
         · no  (地图将没有边界,即开阔地图)
         · auto (边界设置将从文件中读取,默认没有边界)
water [drop|0-100|auto] 此命令尝试后并没有他所写的那样,会改变水位
         选择下一张地图的起始水位高
         · drop (初始水位可以使水滴落?)
         · 0-100 (起始水位高度为地图高的百分比)
         · auto (起始水位高度默认为最低高)
wmdb <地图编号>
          从WMDB下载此地图到游戏中,必须指定地图编号(从url网址)
wmdbscheme [地图编号]
          加载最后一个加载或者指定的WMDB地图所使用的模式文件
wsdb <模式编号>
         下载并使用来自WSDB的模式文件,必须指定模式的编号(从url网址)
wsdb save
         保存当前来自WSDB的模式
schemes
         显示所有可用模式
load <模式名称>
         加载一个不同的游戏模式
reset
        重置游戏的模式

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半兽虫vs楠 发表于 2012-6-15 16:25:23 |显示全部楼层
游戏设置
energy <数字>
           设置虫子起始的血量
           (通用命令 en,life)
rounds <数字>
           设置胜利者需要赢几局才取胜
           (通用命令 ro)
wormselect [on|off]
           设置能否换虫
           (通用命令 ws,select,sel)
teleport [on|off]
           设置开局虫子位置是否随机
           (通用命令 tp,tele)
artillery [on|off]
           大炮模式,设置虫子是否移动
           (通用命令 an,anchor)
stockpiling on|off|anti
           设置存储选项:
           · On (每一局武器数量为新弹药)
           · Off (每一局武器数量都会补满)
           · Anti (为整个游戏设置一组弹药数量)
           (通用命令 sp)
donorcards [on|off]
            虫子死后是否有荣誉勋章
            (通用命令 dc,donor)
falldamage [on|off|<伤害数值>]
            跌落伤害
            (通用命令 fd,falldamage)

时间设置
turntime <秒数>
            设置每回合时间
            用inf[inite]来获得无限时间
            (通用命令 tt,turn)
roundtime <minutes>
            设置每局时间,以分钟数计
            (通用命令 rt,round)
roundtime <秒数>s
            设置每局时间,以秒数计
            (通用命令 rt,round)
weaponretreat <秒数>
            设置武器撤退时间,以秒数计
            (通用命令 wr)
roperetreat <秒数>
            设置绳索撤退时间,以秒数计
            (通用命令 rr)
turndelay <秒数>
            设置热座模式下每回合之间延迟时间(每回合开始前的准备时间),以秒数计
            (通用命令 td,hotseatdelay,hotseat,hd)
showtime [on|off]
            是否显示每局剩余时间
            (通用命令 st)

箱子设置
weaponcrates <出现百分比>
            设置出现武器箱子的几率
            (通用命令 wc,weaponcrate)
utilitycrates <出现百分比>
            设置出现工具箱的几率
            (通用命令 uc,utilitycrate)
healthcrates <出现百分比>
            设置出现医疗包的概率
            (通用命令 hc,healthcrate,firstaidcrates,firstcrate)
crateenergy <数字>
            设置医疗包提供的血量
            (通用命令 ce,firstaid,fa)

物体设置
前三项设置互相制衡,例如 你可以选择mines地雷/drums油桶/both二者都有(0代表没有该类物体出现在地图上)
objects <数字>
            设置地雷/油桶在地图上的数量
            (通用命令 ob)
drums  <数字>
            设置油桶在地图上的数量
            (通用命令 oildrums,od)
mines <数字>
            设置地图上地雷的数量
            (通用命令 mi)
dud [on|off]
            设置是否出现哑雷
fuse <秒数>
            设置地雷引爆时间,用?代表引爆时间随机
            (通用命令 minefuse,mf)

突然死亡设置
suddendeath end|nuke|classic|none
            设置突然死亡的模式
            · end (结束比赛)
            · nuke (印度核试验打击)
            · classic (经典模式,所有虫变回1滴血)
            · none (没变化(没有血量损失))
            (通用命令 sd)
waterrise none|slow|medium|fast
            设置突然死亡后涨水速度 无|慢|中等|快,你也可以用0-7的数字表示
            (通用命令 rise)

一般设置
replay [on|off]
            是否开启自动回放
blood [on|off]
            血腥模式,虫子受伤害后是否开启溅血效果
            (通用命令 bl)
godmode [on|off]
            上帝模式,虫子是否无敌
            (通用命令 gm,invworms,iw)
indland [on|off]
             设置地图是否可以破坏
             (通用命令 il)

武器设置
teamweapons [on|off]
            设置是否出现团队武器
            (通用命令 tw,playerweapons,pw)
superweapons [on|off]
            设置是否出现超级武器
            (通用命令 sw,super)
aquasheep [on|off]
            设置是否出现三栖绵羊(潜水绵羊)
            (通用命令 as,aqua)
sheepheaven [on|off]
            设置绵羊是否可以无限时间飞行(解除20秒以后自动爆炸的限制)
            (通用命令 sh,sheep)
goldgrenade [on|off]
            设置是否有黄金手雷(伤害提高到70+)
            (通用命令 gg)
goldshotgun [on|off]
            设置是否有黄金霰弹枪(每枪目测伤害40,每次连发两枪,一共两次共计四枪)
            (通用命令 gs)
goldbanana [on|off]
            设置是否有黄金香蕉炸弹(弹片变为8片,目测伤害每片100)
            (通用命令 gb)
goldlongbow [on|off]
            设置是否有黄金弓箭(每箭伤害提高到50)
            (通用命令 gl,goldbow)

武器配置
HostingBuddy寻找武器是通过比较你输入的武器名字的首字母,如果它没有找到匹配武器,它将会去掉所有武器的首字母然后再尝试一遍。如果一局游戏中有很多武器有着类似的名字,那你就需要输入完整的武器名称。比如Mine(地雷)Mine Strike(地雷空袭)  同时存在的时候。
举例说明:
            · Bazooka                           火箭炮
            · Ninja Rope                      忍者绳索
            · Girder Starter-Pack         超级钢梁
            · Patsy's Magic Bullet       魔术子弹

ammo <武器名称> <武器数量>
            设置武器数量,用inf[inite]来设置无限数量,比如快速行走无限,命令应该输入!ammo fast walk inf
            (通用命令 am)
power <武器名称> <威力大小>
            设置威力大小
            (通用命令 po)
delay <武器名称> <延迟回合数>
            设置延迟多少回合后才能使用本武器
            (通用命令 de)
crate <武器名称> <几率数值>
            设置箱子中有多大概率吃到这个武器
            (通用命令 cr,crates)

参考资料
1.http://worms2d.info/HostingBuddy
2.!help
3.之前的HB论坛老帖

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yty 发表于 2012-6-15 18:40:44 |显示全部楼层
顶一个!刚准备写多亏看下才发现有人已经写了~

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2255

积分
半兽虫vs楠 发表于 2012-6-15 19:26:21 |显示全部楼层
yty 发表于 2012-6-15 18:40
顶一个!刚准备写多亏看下才发现有人已经写了~

帮你减轻下负担 你可以先把武器深度剖析完成先

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好友

2101

积分
yty 发表于 2012-6-15 19:40:03 |显示全部楼层
半兽虫vs楠 发表于 2012-6-15 19:26
帮你减轻下负担 你可以先把武器深度剖析完成先

嗯,那个东西太累了,忍不住写点别的东西提提兴趣。

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2255

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半兽虫vs楠 发表于 2012-6-15 19:57:41 |显示全部楼层
yty 发表于 2012-6-15 19:40
嗯,那个东西太累了,忍不住写点别的东西提提兴趣。

我一整天什么都没干 就在弄这个 还不停的尝试命令 写这些是挺无聊的

点评

这次的确是撸的彻底...  发表于 2012-6-15 20:38

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229

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加菲丶猫~ 发表于 2012-6-16 12:11:08 |显示全部楼层
.........

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171

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左左 发表于 2012-6-17 15:21:15 |显示全部楼层
楠,辛苦了。

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半兽虫vs楠 发表于 2012-6-18 17:53:34 |显示全部楼层
左左 发表于 2012-6-17 15:21
楠,辛苦了。

这下扫盲可彻底了 以后好调了

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229

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加菲丶猫~ 发表于 2012-6-18 18:24:57 |显示全部楼层
呃            

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