BiNGO--胆汁 发表于 2010-9-3 19:45:30

欧服Hostingbuddy简介和使用

本帖最后由 BiNGO--胆汁 于 2010-9-3 21:09 编辑

HostingBuddy(开房伙计= =) Hostingbuddy是由Glide, CyberShadow, Byte 和 madewokherd开发的虫子战网(WormNET)机器人。可以在#AnythingGoes中找到,并且能帮你开设游戏房间,你进入自己的房间后可以通过文本命令来控制和自定义游戏。Hostingbuddy是在2006年末创建,然而由于一个内存损坏的Bug使它非常不稳定,每几个小时就会崩溃一次(并且用它建房的玩家都会掉线)。直到2009年这个Bug才被完全修复,并且Hostingbuddy变得比较稳定(原文如此= =)。Hostingbuddy依然不稳定,只是比以前好一些。Hostingbuddy的讨论和公告可以在这里找到http://forum.team17.com/showthread.php?goto=newpost&t=31424      我只选择翻译了一些比较常用的命令,原文来自http://worms2d.info/HostingBuddy

特点 地图直到2009年9月15号,大部分模式的地图可以直接从WMDB(虫子模式数据库)中选择或下载,用户可以通过!wmdb命令来加载特定的地图。模式Hostingbuddy使用大量的模式,你可以在这里找到所有Hostingbuddy支持的模式http://proxy.worms2d.info/data/schemes/schemes.xml。此外你也可以使用wmdb命令向WMDB保存或读取模式参数。私人游戏Hostingbuddy可以通过 phost 命令创建私人(加密)游戏。所有的玩家都要提供密码,房主进入后使用与房主不同密码的玩家将被踢出。命令 l所有的命令都必须以 ! (英文感叹号)开头。l使用 help<命令> 来显示一个命令的详细信息。l用 <尖括号> 括住的内容是必须写的,而用 [方括号] 括住的是可选选项,|(竖线)的意思是 ‘或’,例如‘A|B’的意思是 ‘A或B’。l房主发送的命令对其他玩家是不可见的            //(我怎么觉得不是呢 ==)l实际输入中没有 < > 或者 [ ],只是为了方便说明上面两条(这条我自己加的) #AnythingGoes(什么都会发生) 要在#AnythingGoes中给Hostingbuddy发送命令,输入/msg HostingBuddy 命令 (推荐)或者 !命令 。help [命令] 显示命令列表或者一个特定命令的介绍 host <模式> 开设一个指定模式的房间 phost <模式> 开设一个指定模式的加密房 host|phost [模式] "<房间名>" 开设一个指定名称的房间。 形式是“ (你的名字)的(房间名)”。模式默认为intermediate(基本) schemes 显示常用模式列表

BiNGO--胆汁 发表于 2010-9-3 19:45:58

本帖最后由 BiNGO--胆汁 于 2010-9-3 19:54 编辑

Lobby(房间)

常用命令
start
    所有人准备(点灯)后使用它来开始。如果有人没有准备,会在准备后自动开始
stop
    如果HostingBuddy 已经准备, 游戏会自动开始——这个命令会取消Hostingbuddy的准备。
close
    关闭游戏——没人可以在加入进来
reopen
    开放游戏——允许玩家加入房间。
    (别名: open)

kick <玩家名称>
    从游戏中踢出特定玩家。
    (别名: boot)
version <版本名称>
    设置游戏的版本。
    有效的游戏版本有:
    Normal ——(正常)
    Batty ——(疯狂)
    Fast—— (1.5x speed….高速,1.5倍速)
    Test—— (测试)



Team commands (队伍命令)
worms [队伍序号] <虫子数>
    设置虫子数量,如果队伍序号没有指定,会对所有队伍设置虫子数。
colour <队伍序号> <颜色>
    设置队伍的颜色 (只需要指定的第一个字母).
    可用的颜色:
    Red    ——红色
    Blue    ——蓝色
    Green   ——绿色
    Yellow    ——黄色
    Magenta (别名:Pink)——紫红
    Cyan      ——青色
    remove <队伍序号>
    移除一个队伍,如果有人捣乱的话,最好是 !kick 那家伙(踢出).





Map/scheme commands (地图/模式命令)
map [材质]
    选择一个符合当前模式的随机地图(通常是从Wmdb下载),或者随机生成一个地图。
    才知表示生成地图的材质(例如: Fruit——水果)
bigmap
    从Wmdb选择一个符合当前模式的更多颜色的随机地图
type
    选择下一个PNG地图是否有岛或者洞穴
border
   选择下一个地图是否有边界,自动时从文件读取,默认没有。
wmdb <地图序号>
    从Wmdb下载地图,你必须指定地图序号(从URL——地址中)
schemes
    显示所有可用模式
load <模式名>
    读取模式
reset
    重置游戏模式







Game options(游戏设置)
wormselect
    是否开启选虫
    (别名: ws, select, sel)
teleport
    是否开启无限传送
    (别名: tp, tele)
donorcards
    是否开启捐献卡——就是虫子死后的冰箱道具
    (别名: dc, donor)
falldamage
    是否开启摔伤.
(别名: fd, falldamage)






Object options(物体选项)
drums <数量>
    设置战场上的油桶数。
    (别名: oildrums, od)
    可以为0
mines <数量>
    设置战场上的地雷数
    (别名: mi)
      可以为0
fuse <秒数>
    设置地雷爆炸事件。
    使用 ‘?’ 设置随机秒数
    (别名: minefuse, mf)





Weapon configuration (武器设置)
ammo <武器名> <数量>
    设置武器数量
    输入 inf 设置无限多
    (别名: am)

S-k 发表于 2010-9-3 19:47:13

顶啊.好东西怎么能不顶呢~

BiNGO--胆汁 发表于 2010-9-3 19:54:45

啊哈哈,上自习去,回来再玩

24250709 发表于 2010-9-5 20:42:12

像CS中的控制台

半兽虫vs楠 发表于 2010-9-5 22:39:19

ls是蛋蛋的猪猪?
是要开始设立一些精品贴了

BiNGO--胆汁 发表于 2010-9-7 18:02:50

呦,帖子回来了
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