本帖最后由 yty 于 2012-7-18 17:56 编辑
突然死亡选项
有以下选项供选择。
- 本局结束(总血量最多的队伍获胜);
- 所有虫子血量减为1;
- 核弹(所有虫子中毒,但是与核弹武器不同,水位不上涨);
- 血量不变。
另外,还有一个选项可以控制突然死亡时水位上涨速度。此选项与上面的选项独立。
突然死亡出现时间
有以下几条原则。
- 突然死亡只会在两个回合之间出现,不会在一个回合里面出现。
- 在局时归零之前,突然死亡不会出现。
- 突然死亡并不是每次都在经历局时归零的那个回合结束时出现,而是随机性地在这之后的某两个回合之间出现。
水位上涨速度
模式文件文件头偏移为0x10的那个字节控制死亡模式下水位上涨速度。(见模式文件格式剖析)在游戏的选项中这一值只能为0,1,2或3。然而用外部编辑器可以把它修改为其他一些整数。下面的表格展示了字节值与水位上涨速度的对应关系。
字节值
(x)
| 水位上涨速度(每回合像素数)
(y)
| 0 | 0 | 1 | 5 | 19 | 13 | 2 | 20 | 55 | 21 | 43 | 29 | 47 | 37 | 3 | 45 | 26 | 52 | 25 | 53 | 27 | 61 | 8 | 64 | 33 | 69 | 13 | 77 | 4 | 80 | 18 | 84 | 23 | 85 | 11 | 93 | 15 | 101 | 29 | 109 | 22 | 116 | 57 | 117 | 5 | 125 | 63 | 133 | 45 | 141 | 30 | 148 | 9 | 149 | 21 | 157 | 17 | 165 | 61 | 173 | 6 | 180 | 39 | 181 | 37 | 189 | 31 | 197 | 51 | 205 | 12 | 208 | 14 | 212 | 41 | 213 | 53 | 221 | 49 | 229 | 35 | 237 | 10 | 244 | 7 | 245 | 59 | 253 |
函数关系为y=(5*x*x) mod 256。
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