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武器深度介绍
本帖最后由 yty 于 2012-6-16 11:02 编辑
F7类道具
道具栏位置:F7×1
中文名称:喷灯
英文名称:Blow Torch
图标:![](http://worms2d.info/images/thumb/1/1f/Blowtorchicon.png/50px-Blowtorchicon.png)
道具类别:工程类武器
威力设置:
威力 | 伤害序列
| 1 | 12,6,4,3,2,2,1,1,... | 2 | 13,6,4,3,2,2,1,1,... | 3 | 15,7,5,3,3,2,2,1,1,... | 4 | 16,8,5,4,3,2,2,2,1,1,... | 5 | 18,9,6,4,3,3,2,2,2,1,1,... | 一次使用中的喷灯多次推虫造成的伤害是递减的,遵循上面表格所列数列。
武器简介:
- 喷灯最常用来制造一条通道,可用来防止空袭。也可以用来攻击。
- 不论威力如何,一个喷灯能使用的最长时间为5秒,中途可以用空格键中断,该喷灯消失。
- 随着威力设置增大,每次推虫推出的距离也会变长。所以用高威力喷灯推虫次数会少于低威力的。
- 一个回合内,一只虫子受喷灯攻击存在最大伤害,超过此数值的伤害被忽略。
其他事项:
- 向右水平挖掘时,5秒钟挖掘距离为141像素。向左水平挖掘时,5秒钟挖掘距离为142像素。
- 左右两个朝向均有三个角度可挖掘,分别为水平(0°)、斜向上(22.5°)、斜向下(-22.5°)。
道具栏位置:F7×2
中文名称:风钻
英文名称:Pneumatic Drill
图标:![](http://worms2d.info/images/thumb/1/12/Drillicon.png/48px-Drillicon.png)
道具类别:工程类武器
威力设置:
威力 | 伤害序列
| 1 | 12,6,4,3,2,2,1,1,... | 2 | 13,6,4,3,2,2,1,1,... | 3 | 15,7,5,3,3,2,2,1,1,... | 4 | 16,8,5,4,3,2,2,2,1,1,... | 5 | 18,9,6,4,3,3,2,2,2,1,1,... | 一次使用中的风钻多次钻虫造成的伤害是递减的,遵循上面表格所列数列。
道具简介:
- 使用风钻可以竖直向下钻洞,使用完毕后,虫子停留在洞底部。洞壁是粗糙不平的。
- 不论威力如何,一个风钻能使用的最长时间为5秒,中途可以用空格键中断,该风钻消失。
- 随着威力设置增大,每次钻虫钻出的距离也会变长。
- 一个回合内,一只虫子受风钻攻击存在最大伤害,超过此数值的伤害被忽略。
其他事项:
- 风钻的钻洞深度是一个随机变量,近似服从正态分布。经过样本容量为2.15E12次的相同平坦固实地图测试(测试结果见下图),钻洞深度的均值(期望)为157.96像素,标准差为18.35像素,中位数为157像素,众数为156像素。这里的钻洞深度定义为虫子站在地面上的高度减去虫子使用风钻结束能够到达的最低高度。其中,
- 95%的样本落在124~196像素之间;
- 99%的样本落在115~208像素之间;
- 99.9%的样本落在105~223像素之间。
- 测试中出现的极小值为63像素,概率为1/587,084,635,874;
- 测试中出现的极大值为296像素,概率为1/793,314,991,995。
- 出现众数156像素的概率为1/46,309=2.1594%。
- 直觉上来看,人们一般认为被风钻钻中的虫子向左还是向右移动取决于使用风钻的虫在被钻虫的左边还是右边。但是事实上被钻的虫子向左还是向右飞完全是个随机事件,与两虫的左右相对位置无关。
![](http://worms2d.info/images/thumb/0/0c/DrillDepthDistributionGraph.svg/800px-DrillDepthDistributionGraph.svg.png)
道具栏位置:F7×3
中文名称:钢梁
英文名称:Girder
图标:![](http://worms2d.info/images/7/70/Girdericon.png)
道具类别:工程类道具
威力设置:
威力 | 钢梁最大长度(像素)
| 1 | 200
| 2 | 400 | 3 | 600 | 4 | 800 | 5 | 1000 | 道具简介:
- 钢梁是一种可以由玩家放置的长薄形地图,放置之后与其他普通地图无异。
- 放置前可以用左右键改变钢梁的角度和长度。
道具栏位置:F7×4
中文名称:棒球棍
英文名称:Baseball Bat
图标:![](http://worms2d.info/images/thumb/f/fb/Baseballbaticon.png/48px-Baseballbaticon.png)
道具类别:近战武器
威力设置:
威力 | 最大伤害
| 1 | 24
| 2 | 27 | 3 | 30 | 4 | 33 | 5 | 36 | 威力可以设置为其他数字,详见战斧与棒球棍威力设置进一步说明。
道具简介:
- 棒球棍可以将敌虫打出很高很远的距离。同时具有基础杀伤。
使用技巧:
- 为了击打出最大距离,应该使用45°角度出手。使用自杀道具可以轻松地实现这个目的。
道具栏位置:F7×5
中文名称:钢梁包裹
英文名称:Girder Starter Pack
图标:![](http://worms2d.info/images/thumb/4/4d/Girderpackicon.png/50px-Girderpackicon.png)
道具类别:工程类道具
威力设置:
威力 | 钢梁最大长度(像素)
| 1 | 200
| 2 | 400 | 3 | 600 | 4 | 800 | 5 | 1000 | 备注:本武器的威力是由钢梁道具的威力设置决定,而自身的威力设置不起作用。
道具简介:
- 可在一回合中放置5根钢梁,每个钢梁的性状与普通钢梁道具相同。
- 如果不需要放置这么多钢梁,可以用左右键选择取消图标再按下鼠标左键。
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