今天左叔问到HB的命令,有的不常用的都不太清楚,刚好把之前pp写的,我补充的重新开帖写一个全的。
叫兽楠完全手打啊,虫子们,看完记得回一个啊。
HostingBuddy
【简介】
HostingBuddy是虫子战网(WormNET)机器人,由 Glide, CyberShadow, Byte 和madewokherd四人研发。你可以在欧服大厅的Anythinggose频道找到,当你输入建房命令时它会随时为你建房。当你加入游戏,你就可以通过文本命令控制和自定义你的游戏。
HostingBuddy出现于2006下半年,然而由于内存读取问题它时常处于不稳定状态,每隔几小时所有用HB建房的游戏都会断开,直到2011年2月此问题终于得到解决,HB被认为比较稳定并被广大玩家使用。
【特征】 -地图 -模式 -加密游戏 HostingBuddy可以通过phost命令建立带有密码的加密房间,所有玩家必须输入一个密码才可进入,当房主进入时,密码不符的玩家将会被自动T出。
【命令】 注意事项: 1.所有命令必须先输入"!"(比如建房间!host),当然所有命令都是英文字符 2.可以使用help <命令名>来查阅此命令的详细信息 3.在尖括号内的参数是必须要输入的,方括号内的参数是可选择输入的。“|”代表“或者”的意思,A|B意思为A或者B。命令与括号之间,要留一个空格 4.游戏创建者输入的命令,其他玩家是不可见的。
-Anythinggose频道 在Anythinggose频道,输入/msg HostingBuddy command(推荐)或者!command都可以向HostingBuddy下达命令。3.6.30.0以上版本可以直接输入/hb command help [命令名] 显示出命令的列表,或者特定命令的详细信息。 host <模式名> 建立一个指定模式的游戏 phost <模式名> 建立一个加密的指定模式的游戏 host|phost [模式名]“<游戏名>” 建立一个指定名称的房间,将会显示“你名字+游戏名” close 关闭你的游戏 schemes 显示出所有HB可建模式
-游戏房间内 一般命令 help [命令名] 显示出所有命令列表,或者显示出特定命令的详细信息。比如输入!help kick,他就会显示!kick <player name> - remove the specified player from the game.会提示你kick怎么操作和它的作用(踢人)
about 显示出HostingBuddy相关信息和作者 start 所有玩家准备后(点亮灯泡)开始游戏,如果输入此命令时有玩家没有准备,那么游戏将自动开始当这个没准备的玩家准备时。可以使用!stop或者自己取消准备,此时自动开始取消。 stop 如果HostingBuddy点亮,游戏将在所有人准备后自动开始,此命令会熄灭HostingBuddy灯。 reopen 重新打开这个游戏/房间,允许更多的玩家加入。 (命令别名 open) kick <玩家名字> 将此玩家从本局游戏中移除 (命令别名 boot) version <名字> 设置游戏使用的游戏版本,实际上是改变本局游戏的一些设置。其中一些有可选的快捷命令字符。 可用的游戏版本命令有: -Normal(正常游戏) -Batty(绳索疯狂,命令别名:"battyrope","battyropes") -Fast(1.5倍速游戏,命令别名:"speed","150") -Test(测试模式,快捷命令:"ts","teststuff") -RacingStuff(快捷命令:"racing","rs") -BoomRacingStuff(快捷命令:"boomracing","boom","brs")
队伍命令 worms [队伍序号] <虫子数量> 设置虫子的数量,如果队伍序号没有设置,那虫子数设置将适用所有队伍。 colour <队伍序号> <颜色> 可以设置同盟的虫子队伍,只需要指定颜色的首字母即可 (命令别名 color) 可用颜色有: · Red 红色 · Blue 蓝色 · Green 绿色 · Yellow 黄色 · Magenta 品红色(别名 Pink 粉红色) · Cyan(青色) handicap [队伍序号] +|x|- 给一个队伍设置特别的血量,如果队伍序号没有指定,那么此设置适用所有队伍 remove <队伍序号> 移除一个队伍,如果有玩家来找事影响游戏秩序,直接用!kick更快捷。
地图/模式命令 map [地图纹理] 在当前模式下,选择一个随机的地图(通常来自WMDB),或者随机生成一个地图 地图纹理的意思,举个例子,比如"Fruit"水果和"Cheese"奶酪,就是地图以什么为基本组成,选了奶酪,那么整个地图就以奶酪为基础单元构成。 bigmap 在当前模式下从WMDB选择一个随机的高色位地图,说白了就是大地图,但是有些模式不支持。 type [cavern|island|auto] 选择下一张png格式的地图是岛屿类型还是洞穴类型。说实话差别不大,岛屿就是一个大岛屿,整个为一体,洞穴类型一般为两部分,地图非一个整体。 · cavern (地图将设置为洞穴模式) · island (地图将设置为岛屿模式) · auto (地图类型将从文件中读取,如果没有特别设置,类型将默认为island岛屿模式) border [yes|no|auto] 选择下一张png格式的地图是否有边界 · yes (地图将会有边界,即封闭地图) · no (地图将没有边界,即开阔地图) · auto (边界设置将从文件中读取,默认没有边界) water [drop|0-100|auto] 此命令尝试后并没有他所写的那样,会改变水位 选择下一张地图的起始水位高 · drop (初始水位可以使水滴落?) · 0-100 (起始水位高度为地图高的百分比) · auto (起始水位高度默认为最低高) wmdb <地图编号> 从WMDB下载此地图到游戏中,必须指定地图编号(从url网址) wmdbscheme [地图编号] 加载最后一个加载或者指定的WMDB地图所使用的模式文件 wsdb <模式编号> 下载并使用来自WSDB的模式文件,必须指定模式的编号(从url网址) wsdb save 保存当前来自WSDB的模式 schemes 显示所有可用模式 load <模式名称> 加载一个不同的游戏模式 reset 重置游戏的模式 |