下面以石头岛为例 介绍一下如何用PS修改或制作WR可用的自定义地图
首先如果你想自己用软件画地图的话 那就先自己画去 画完了再看下面
现在是把图片变成WR可识别的地图步骤;
1.打开地图文件
这里需要把图片变成RGB颜色,如果打开的时候有提示那就直接按照提示改成RGB,没有的话就在图像——模式那里点RGB颜色
2.创建alpha通道
WA的读取地图是直接把黑色读成透明,但是WR里面地图格式是tga读取透明部分是alpha通道的部分,因此必须手动把地图该透明的部分设置成alpha通道
首先是用吸管工具(I)吸取地图的透明部分颜色,如果是自己做的地图那部分本来就是透明的就可以不理这一步
然后选择——色彩范围——取样颜色——确定,这样该透明的部分就选中了。如果地图是自己制作的那就用矩形选框工具(M)在图片上右击——载入选区——ctrl+shift+I反选,这样就完成选择透明区。
接着创建透明通道选择——储存选区——确定,保存了一个alpha通道
最后ctrl+shift+s另存为,保存为tga格式,记得勾选alpha通道,储存在游戏目录的UserLandscapes文件夹里面,还有就是文件名要全英文,中文读不出来。
接着就可以在游戏编辑地图界面载入刚刚的地图了
祝游戏愉快! |
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