本篇文章是武器深度介绍战斧和棒球棍威力设置的详细说明。
使用外部编辑器可以把战斧与棒球棍的威力设置为1~5以外的数字。相应的效果见下表。
战斧
根据威力设置不同,被战斧攻击的虫子失去血量的一个百分比。注意:只有1血的虫子被战斧攻击后会死亡。
威力 | 伤害血量(%)
| 1 | 25 | 2 | 35 | 3 | 50 | 4 | 65 | 5 | 75 | 242 | 40 | 243 | 45 | 244 | 50 | 245 | 55 | 246 | 60 | 247 | 40 | 248 | 45 | 249 | 50 | 250 | 55 | 251 | 60 | 252 | 25 | 253 | 35 | 254 | 50 | 255 | 75 | 256 | 100 | 设为6~241的任一值,战斧造成的伤害为0%。但是被攻击的虫子仍然会被敲入地中,从而攻击者可以穿过这只虫子。
棒球棍
表格数据为基础伤害,不包括任何坠落伤害。击打距离单位为像素,以45°棒球棍为准,是被击打的虫子下落到同一高度时与原点的水平距离,不考虑滑行距离。
威力 | 基础伤害
| 击打距离
| 1 | 24 | 410 | 2 | 27 | 514 | 3 | 30 | 643 | 4 | 33 | 773 | 5 | 36 | 927 | 6 | 24 | 410 | 7 | 27 | 514 | 8 | 30 | 643 | 9 | 33 | 773 | 10 | 36 | 927 | 11 | 15 | 156 | 12 | 21 | 310 | 13 | 30 | 643 | 14 | 45 | 1444 | 15 | 60 | 2584 | 16 | 15 | 156 | 17 | 21 | 310 | 18 | 30 | 643 | 19 | 39 | 1083 | 20 | 45 | 1444 | 任何21以上的设置都会造成0伤害,被击打的虫子也不会有任何移动。注意:击打距离存在3像素的随机偏差。
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