百战pp虫 发表于 2012-7-4 21:12:13
这个是转载的,原文来自
http://bbs.958shop.com/topic-150500000000-151316.html
感谢原作者的分享!
设置篇:

进入游戏后,跳过N个厂商LOGO之后,便迎来了游戏的主界面,如图"主界面".

左边那只拿着NG玩的虫子,表示的是单人游戏(single player),右边戴个耳麦指着一个带问号的电视的虫子,表示的是游戏设置(game options)
按照我的习惯,任何游戏,都不会先急着开始,都要先去设置里逛逛……那我们就去看看虫子的设置吧.不要嫌麻烦,当你按照自己习惯正确设置好之后,将会给以后的游戏带来极大的便利
进入游戏设置,我们又看到了另一个界面,如图"设置选项",

总共有4个大项.依次介绍吧:
杂项设置(misc.options)
        进入之后,又有6个小项,具体用途如图"杂项设置"

其中,要注意的是,语言设置里面没有中文,别找了……而那个"关于"其实就是版本号而已
编辑游戏模式(Edit Scheme)
(※重点)
        进入之后有个列表(这里就不给图了),是游戏里默认的一些游戏模式.我们完全可以随意选择一个,然后进行修改,改成我们习惯的游戏模式
这里的图我选择的是中级(intermediate),进入之后可以看到有如图的几个选项
这些选项可以根据自己情况来改,不想改就跳过吧……

先来看"游戏设置"吧

图小选项多,就不在图上标注了,我挨个简单说下吧
第一页:
Options下面的从左往右
第一排
1.每只虫的血量设置(这里显示"100"表示每只虫100的血)  
2.胜利所需赢得的局数(这里显示"2"表示谁先赢了2局,谁就胜利,即3局2胜制)  
3.是否允许在不操作虫子的情况下无限换虫,双箭头表示允许,单箭头表示不允许.(注意,如果每回合你移动了虫子,就不能使用免费的换虫了)   
4.是否手动选择虫子出生点.这里的X表示不允许手动,全部随机摆放.
5.虫子是否能移动.X表示能,去掉X表示虫子不能移动,全体定点……
6.受到多重攻击时的伤害叠加方式.平行表示直接叠加.如果左高右矮,表示伤害递减.左矮右高表示伤害递增
第二排
1.地图上地雷的引爆时间."3"表示踩到地雷后3秒后引爆.如果是"?"则表示随机0~3秒引爆,X表示不设置地雷
2.是否出现荣誉卡.虫子死亡时墓碑有可能变成荣誉卡.荣誉卡类似于油桶,打掉会引发爆炸,威力不低.X表示不允许
3.是否允许高处跌落伤害.X表示不允许
4.游戏中出现的医药箱的回血量.
5.每局时间用完以后是否开启即死模式(sudden death)以及即死模式的方式.共3种:涨水,所有虫子生命值为1,核爆(所有虫子中辐射,每回合全体掉5HP)
6.即死模式中涨水速度.X表示不涨水
Time下面的选项,从左到右
1.一局的总时间.总时间用光后,根据之前的设定,开启即死模式
2.每回合时间
3.每回合的前期思考时间(说白了就是给每回合再多加几秒)
4.扔下道具后的撤离时间
5.在绳子上扔下道具后的撤离时间
6.时间的显示方式
第二页:

第一排
从左至右
1.武器箱出现频率
2.工具箱出现频率
3.医药箱出现频率
第二排
3个特殊选项,"?"表示不设置.在里面可以设置一些特殊项目.主要都是娱乐性的项目.比如动物武器伤害加倍、肉搏伤害加倍、摔伤加强、超长绳索等等,就不详细介绍了
游戏设置就介绍完了,接下来再介绍武器设置

normal页表示常规武器页面
edit表示当前页是设置武器弹药数量
武器后面的数字表示弹药量,∞表示无限
edit
表示武器的威力设置,"3"为正常,数字越大威力越高.建议不改……(娱乐除外)
edit表示武器的延迟设定.武器后面的数字表示经过第几回合开始才允许使用该武器.例如:"1"表示经过1回合后可以使用,0表示初始即可使用
Team页表示队伍武器页面,主要设置一些特殊武器.设置项与常规武器相同.
Team右边的臭鼬小图标,表示是否允许每个队伍使用其各自的队伍武器.X表示不允许
再右边的核爆图标,表示是否允许出现究极武器(mega weapons).注意:究极武器只会随机出现在武器箱内
到此,一个属于你自己的游戏模式就诞生了!
以后进入自定义游戏的时候,就可以选择这个个性化的模式开始游戏,而不需要每次游戏都要进行繁杂的设置.可谓辛苦一时,享受一世……呵呵

接下来我们再回到"设置选项"

看看第三个,编辑队伍.此选项允许玩家自定义自己的个性战队!
进去看看.也是一个列表.是游戏中预置的10个队伍.我们可以任选一个进行修改.
要注意的是,虫子头像的表示是玩家控制的队伍,而数字序号图标的表示是电脑控制的队伍.而数字越高,电脑越厉害.电脑等级高低主要表现在命中率上.5级电脑命中率相当惊人……
我们随便选择一个队伍.进入如下界面:

右边竖着的一排,从上到下分别是:
1.设置队伍武器.给自己的队伍设置一个顺手且充满个性的武器吧!只有一发哦,所以要谨慎使用~
2.设置该队伍有玩家控制或者由电脑控制.无数字的为玩家控制.电视机屏幕中有数字的表示电脑控制,数字则表示电脑级别.
3.设置队伍中虫子死亡时的墓碑样式
4.重置队伍为游戏默认状态
到此队伍编辑完毕.赶紧用自己的个性战队开始游戏吧~
再返回设置选项

第四个,队伍统计.
进入队伍统计,出现队伍列表.任选一个可以查看该队伍的战绩
如图

从上至下依次为:
Blue_Wing(这是我的队名……)
worms killed(杀死的虫子)
worms lost(被杀的虫子)
games won(胜利次数)
games lost(失败次数)
games drawn(平局次数)
到此,游戏设置(game options)讲解完毕.
接下来我们回到主界面

进入单人游戏看看(估计早都等不及了……囧)
进入后又出现一个界面:

快速游戏:直接进入游戏,使用游戏的默认设置开始战斗.默认游戏模式是中等(intermediate).地图和队伍均随机
自定义游戏:使用自定义的模式、地图和队伍进行游戏
游戏介绍:我就不介绍了……-_-|||
主要来看看自定义游戏,因为之前的设置只有在自定义游戏中才能选择……(坚持住,马上就能开战了……)
进入自定义游戏界面

看似选项繁多,其实有一些在之前已经见过了,并且我们已经设置好了,所以实际新增的选项就是第一排了
从左至右(那个最大的地图框不算,因为选不中他……不过不代表不能选地图)
1.(从向上的那个箭头开始……)整个地图的水位线
2.(就是那个"?")地图轮廓,轮廓是随机的.也就是随机地图,按一次就变一次,可以在最左边那里预览到
3.地貌贴图(就是用来填充地图中白色的画面)
4.地图上的附加物的数量,根据地貌贴图不同,有树枝、鞋子、螺栓什么的……"0"表示没有附加物,数字越大,附件物越多
5.地图上桥梁数量
scheme那里可以选择游戏模式,这时我们之前在设置里自定义的模式就能派上用场了,直接选我们自定义的模式,这样下面的一堆选项就都设置好了,不用再每次去设置了.
接下来就可以选择左下角那个勾,然后进入战前最后的界面:队伍选择界面

这里,就可以选择之前我们自定义的战队.
而队伍右边的3个小图标分别表示:
1. 队伍出场人数.
2.队伍颜色.
3.队伍平衡.空白表示无变化."+"表示血量加强,"-"表示血量削弱
手机版的百战天虫允许最多4个队伍,共计最多16只虫子出场战斗



到此,我们可以正式开始进行战斗了!(眼都看花了吧……)

进入战斗后还有最后一个菜单页面,如图

这个就比较简单了,从上至下说下吧
1.Force Sudden Death:强制开启即死模式.不过注意这里有个延迟,本回合开启后,下个回合才会正式生效
2.Draw This Round:将此局算为平局,回到战斗结算画面
3.Options:设置.主要是音量和震动开关的设置
4.Return to game:返回游戏
5.Quit The Game:退出游戏
操作篇

其实具体的操作方法在游戏介绍(game instructions)中有明确提到.
不过因为是鸟文,可能有些人不太明白,这里就具体说说吧.而且还有一些操作需要特别留意正确的操作方法

移动虫子:导航键方向键
开火、选择武器:中键或数字键5       有些武器按一下就会扔出了,而有些需要蓄力的武器,则是按住不放来蓄力,当达到自己想要的力度之后再放开
向前跳跃、取消武器:数字键7。这里有个问题,取消武器估计是指,当你正在使用需要蓄力的武器时(比如小钢炮或手雷),发现力度或者角度不对.按下7键可以取消蓄力,重新调整.但是我是从来没试出来过,也许跟按键冲突有关……错了就没救了.如果有人知道如何取消,欢迎补充
在绳索上、降落伞上或喷气背包上使用武器:7键.          有部分武器可以在绳索上、降落伞上或喷气背包上使用,如雷管、手雷、地雷等.你可以在不解开绳索的情况下,按下7键,就可以从绳索上或喷气背包上扔下武器,然后再利用绳索或喷气背包逃之夭夭.如图


将空袭类武器的标记的箭头方向转向:7键         空袭类武器默认是从右往左投下炸弹的,根据地形的不同,有时我们需要改变投弹方向,这时按下7键,箭头便会转向,这时便是从左往右投弹了
旋转钢梁:7键      有一个工程类道具,可以架设钢梁,按7键可以旋转钢梁,并且多旋转几次钢梁就会变长,再继续旋转又会恢复初始长度
向后跳:连按两次7键.     连按两次7键虫子会向背后小跳一下,可以用来越过其他虫子或者很小的障碍物
原地起跳:8键        说实话,这个操作用的时候不多……一般绳子只差一点点,够不着的时候可以原地起跳再放绳子,尝试是否能够着
后空翻:连按两次8键.     超级实用的操作,因为后空翻的腾空高度是所有跳跃技巧里最高的,可以跨越很多障碍的
小后空翻:连按两次8键,再立刻按7键.      腾空高度较低的后空翻,感觉用的时候也相当少
武器菜单:4键
选择虫子:6键      在游戏设置中选择允许换虫或者使用换虫道具时,可以在不操作虫子的前提下(不移动虫子,不调整瞄准方向)进行换虫.但是需要特别注意:6键同时也是向右移动的操作键,所以如果你打算换虫,直接按6的话,你会发现是虫子向右移了一下,而不是换虫,并且因为你移动过了虫子,所以不再能换虫了!正确的操作方法,是按住0键不放,再按6.这样才能成功换虫.因为按住0,再按方向是移动你的视角,当按住0再按6,你会发现你的视角向右移动了一点儿,并且虫子也换了.这应该也是键盘操作的冲突……另外,用这种方法换了虫之后,视角并不会定位到你新换的虫子身上,所以需要自己看是换到哪只虫了……可以通过屏幕上方的提示观看,英文不认识的话,虫子的名字该认识吧?

又或者自己用0键+方向键去找哪只虫子头上有箭头的,再或者换了虫之后,按4键打开武器菜单,然后按9键,就可以定位到新换的虫子那儿了.
武器弹力:1键       部分武器可以设置自身的弹跳力(如手雷),默认为最小弹力(MIN),按一次1键可转为最大弹力(MAX),转换时注意看屏幕上方文字提示,搞清楚自己现在是MIN还是MAX
武器引爆时间:2键      部分武器可以设置自身的引爆时间(还是比如手雷……),默认为3秒,即扔出去3秒后爆炸.可以通过按2键来增加或减少时间.也是注意观察屏幕上方的文字提示(数字总认识吧).可在1~5秒之间设定


切换虫子信息:3键    可以切换虫子的显示信息,总共有3种:在虫子头上显示名称和血量、只显示血量、什么都不显示.
定位虫子:9键           当你移动视角找不到北的时候 ,可以用这个键定位到你正在控制的虫子.注意:前面提到过,如果你是在换虫的时候想要看换到了哪只虫,最好先按4键打开武器菜单,然后再按9键.不然直接按9键的同时,虫子会向右移动一下,这样会导致不能再继续换虫……
移动视角:0键+导航键方向键       可以用来观察周围的情况
瞄准:导航键方向键的上、下
暂停与设定:左或右软键


好了,基本的操作就是这样的了.总体说来,因为按键有冲突的原因,导致有些操作变得很繁琐,甚至无法使用(比如7键取消攻击……),这可能就是SISX版的缺陷吧……

接下来请关注稍后的武器篇~~将为大家介绍各个武器的基本用法~~操作篇
其实具体的操作方法在游戏介绍(game instructions)中有明确提到.
不过因为是鸟文,可能有些人不太明白,这里就具体说说吧.而且还有一些操作需要特别留意正确的操作方法
移动虫子:导航键方向键
开火、选择武器:中键或数字键5       有些武器按一下就会扔出了,而有些需要蓄力的武器,则是按住不放来蓄力,当达到自己想要的力度之后再放开
向前跳跃、取消武器:数字键7。这里有个问题,取消武器估计是指,当你正在使用需要蓄力的武器时(比如小钢炮或手雷),发现力度或者角度不对.按下7键可以取消蓄力,重新调整.但是我是从来没试出来过,也许跟按键冲突有关……错了就没救了.如果有人知道如何取消,欢迎补充
在绳索上、降落伞上或喷气背包上使用武器:7键.          有部分武器可以在绳索上、降落伞上或喷气背包上使用,如雷管、手雷、地雷等.你可以在不解开绳索的情况下,按下7键,就可以从绳索上或喷气背包上扔下武器,然后再利用绳索或喷气背包逃之夭夭.如图

将空袭类武器的标记的箭头方向转向:7键         空袭类武器默认是从右往左投下炸弹的,根据地形的不同,有时我们需要改变投弹方向,这时按下7键,箭头便会转向,这时便是从左往右投弹了
旋转钢梁:7键      有一个工程类道具,可以架设钢梁,按7键可以旋转钢梁,并且多旋转几次钢梁就会变长,再继续旋转又会恢复初始长度
向后跳:连按两次7键.     连按两次7键虫子会向背后小跳一下,可以用来越过其他虫子或者很小的障碍物
原地起跳:8键        说实话,这个操作用的时候不多……一般绳子只差一点点,够不着的时候可以原地起跳再放绳子,尝试是否能够着
后空翻:连按两次8键.     超级实用的操作,因为后空翻的腾空高度是所有跳跃技巧里最高的,可以跨越很多障碍的
小后空翻:连按两次8键,再立刻按7键.      腾空高度较低的后空翻,感觉用的时候也相当少
武器菜单:4键
选择虫子:6键      在游戏设置中选择允许换虫或者使用换虫道具时,可以在不操作虫子的前提下(不移动虫子,不调整瞄准方向)进行换虫.但是需要特别注意:6键同时也是向右移动的操作键,所以如果你打算换虫,直接按6的话,你会发现是虫子向右移了一下,而不是换虫,并且因为你移动过了虫子,所以不再能换虫了!正确的操作方法,是按住0键不放,再按6.这样才能成功换虫.因为按住0,再按方向是移动你的视角,当按住0再按6,你会发现你的视角向右移动了一点儿,并且虫子也换了.这应该也是键盘操作的冲突……另外,用这种方法换了虫之后,视角并不会定位到你新换的虫子身上,所以需要自己看是换到哪只虫了……可以通过屏幕上方的提示观看,英文不认识的话,虫子的名字该认识吧?



又或者自己用0键+方向键去找哪只虫子头上有箭头的,再或者换了虫之后,按4键打开武器菜单,然后按9键,就可以定位到新换的虫子那儿了.
武器弹力:1键       部分武器可以设置自身的弹跳力(如手雷),默认为最小弹力(MIN),按一次1键可转为最大弹力(MAX),转换时注意看屏幕上方文字提示,搞清楚自己现在是MIN还是MAX
武器引爆时间:2键      部分武器可以设置自身的引爆时间(还是比如手雷……),默认为3秒,即扔出去3秒后爆炸.可以通过按2键来增加或减少时间.也是注意观察屏幕上方的文字提示(数字总认识吧).可在1~5秒之间设定

切换虫子信息:3键    可以切换虫子的显示信息,总共有3种:在虫子头上显示名称和血量、只显示血量、什么都不显示.
定位虫子:9键           当你移动视角找不到北的时候

,可以用这个键定位到你正在控制的虫子.注意:前面提到过,如果你是在换虫的时候想要看换到了哪只虫,最好先按4键打开武器菜单,然后再按9键.不然直接按9键的同时,虫子会向右移动一下,这样会导致不能再继续换虫……
移动视角:0键+导航键方向键       可以用来观察周围的情况
瞄准:导航键方向键的上、下
暂停与设定:左或右软键
好了,基本的操作就是这样的了.总体说来,因为按键有冲突的原因,导致有些操作变得很繁琐,甚至无法使用(比如7键取消攻击……),这可能就是SISX版的缺陷吧……
接下来请关注稍后的武器篇~~将为大家介绍各个武器的基本用法~~
接下来就是重头戏了~~
将为大家介绍虫子世界中各种诡异、另类、充满个性的武器,以及其基本用法.
想来想去,部分武器的使用技巧就留在后面的技巧心得篇来说好了……
因为武器繁多,我会逐步更新的,写一部分贴一部分
关于文中所写的武器最大伤害,均为默认伤害力下的数据,并且只是个人经验,部分武器可能有误,有的武器也没有标明最大伤害,因为我不太清楚……


另外写一下可能会用到的术语
吹飞:就是把目标炸飞的程度,可以理解为爆风.吹飞效果越好,能把目标炸得越远……
露天地图:上面没有封顶的地图类型,这种类型下所有武器可用
洞穴地图:上方封顶的地图类型,这种类型下空袭类武器无效甚至根本不会出现在武器栏中
不过,其实基本上伤害越大的武器,吹飞能力也就越强.伤害越小的武器吹飞能力也就越弱.当然有个别例外……

武器篇

常规武器

小钢炮、火箭筒(随你怎么叫,我喜欢叫小钢炮……)(Bazooka)

系列贯穿始终的经典武器~!大家可千万不要小看了这个武器,该武器可以说集观赏性、技巧性、实用性于一体,非常强大的武器!!我到现在还用不好……
武器最大伤害:45

使用方法:调整好炮口,按住中键或5键不放(我习惯用中键,以后都以中键进行说明),炮口处会出现蓄力条,等蓄力到合适的程度的时候,放开中键,炮弹被发射出去.

特殊属性:弹道受风力影响.(以后的武器,如果没有进行特殊说明,均表示不受风力影响)
               可在水面弹跳(就像小时候拿瓦片打水漂那样)

这里提一下,风力是在画面右下角显示的,在上图可以看到,有一个被一分为二的风力槽.当槽的左边被填充的时候,表明此时风是往左吹的,填充越多,风力越大.如上图,就是向左的微风……右边类推


跟踪导弹(Homing Missile)

不要看着字面意思认为他很强,其实不是大家想象中那么好用的……因为跟踪时的转向性能很差,所以发射时的力度和角度才是关键……
但却是极少数可以在水下飞行的武器

武器最大伤害:据观察貌似跟小钢炮威力差不多……
使用方法:先给导弹定一个点,可以是地图上任意位置,定好的点会有个X的标记.然后蓄力开炮.要注意的是,发射出去大约1秒后才会启动跟踪,也可以听声音,听到"滴"的一声,标明已启动跟踪.然后导弹会想着预定目标飞行,遇到障碍物或到达目标后爆炸.另外导弹在跟踪大约5秒后会失效从空中落下
特殊属性:具备跟踪性能,潜水

迫击炮(Mortar)


使用方法:该武器不受风力影响,也没有蓄力槽,一按就射…… 所以需要我们控制的仅仅是发射角度.因为默认发射力度不小,所以通常是打高抛物线.落地后爆炸分裂出小炸弹对目标进行杀伤.
使用时因为角度的微调梯度有限,有时会出现往上调一下,落点离目标近了,往下调一下,又离目标远了.这时可以保持角度不变,通过移动虫子来继续微调……

特殊属性:子母弹,爆炸后会分裂出小炸弹



手雷(Grenade)


又一个贯穿系列的经典武器~手雷+小钢炮,再加上合适的风向风力,几乎没有地表上打不到的地方……

武器最大伤害:45

使用方法:调整角度,按下中键蓄力,蓄力合适时扔出

特殊属性:可设定爆炸延时(1~5秒),可设定弹跳力(最小MIN,最大MAX)


子母手雷(英文直译是集群炸弹,不过我叫他子母手雷,更贴切)(Cluster Bomb)



武器最大伤害:75             这个伤害只是理论伤害,因为几乎不可能达到.子母手雷爆炸分裂出5个小炸弹,每个最大伤害15,但是5发全部精确命中的概率太小了……能打上60的伤害,就已经很不错了

使用方法:同手雷

特殊属性:子母弹,可设定爆炸延时(1~5秒),可设定弹跳力(最小MIN,最大MAX)


香蕉炸弹(Banana Bomb)


算是常规武器里威力最强的武器了.只是用起来也很难用……


武器最大伤害:如果没记错的话……75x6=450.不过这只是理论伤害而已.因为吹飞效果太强了,根本不会有虫子会被6发全部精准命中……
使用方法:同手雷,不过不能手动设置弹力和引爆时间,并且香蕉炸弹的弹力始终是最大(MAX),所以远距离投掷很难把握力度,通常更适合定点爆破或近距离投掷.扔出3秒后自动爆炸,并且分裂出5个香蕉子母弹.
特殊属性:弹力最大化,子母弹


战斧(Battle Axe)


手机版虫子里面少有的几个冷兵器.不过这战斧倒是够暴力的,而且也是虫子中很特殊的一种武器……
武器最大伤害:无固定伤害            这就是战斧的特殊之处,按当前生命值的50%扣血.所以目标血量越多伤害越大.如果一只200HP的虫子中招,那么就会被砍掉100HP,相当暴力.当然,如果一只2HP的虫子中招,那么掉1HP.但是战斧是永远砍不死人的.对一只1HP的虫子使用战斧,那么你会看到飘起一个非常尴尬的"0"……
使用方法:因为是冷兵器,所以务必在足够近的距离使用,按下中键便挥斧朝前方砍下去了……
特殊属性:按百分比扣血



来复枪(Shotgun)


少有的拥有2发子弹的武器,并且伤害相对比较稳定,关键时刻值得信赖
武器最大伤害:25x2=50
使用方法:因为是枪械类武器,所以只需调整角度瞄准目标,然后按下中键开火.需要注意的是,因为有2发子弹,开完一枪后,还可以继续行动(当然不能再换武器啦……).因此可以用来双杀附近的两只贫血虫子
特殊属性:2发子弹,2次行动机会


手.枪(Handgun)


这游戏告诫我们,要少打手.枪……因为我实在觉得这个武器的用处不大.6连发但威力小,吹飞效果几乎没有(吹飞:就是把目标打飞的程度,可以理解为爆风),基本属于冷板凳武器……
武器最大伤害:6x5=30     6连发,每发威力超小……
使用方法:瞄准,射击……没啥可说的吧?只是手.枪6发子弹是一枪一枪自动扣的,被打中的虫子会一点儿一点儿发生位移,开枪过程中注意调整角度,保持一直瞄准就行



乌兹冲锋枪(Uzi)


曾经的强力武器,现在被改弱太多了……强力不是表现在威力上,而是乌兹强大的吹飞能力,当然这都是曾经的辉煌了……
现在这个武器已经没有太多亮点了.
另外,这枪,我同学总喜欢叫乌兹别克斯坦冲锋枪…… 谁叫他开头有乌兹俩字呢

使用方法:同手.枪……枪械类其实都差不多啦……


重机枪(Minigun)


英文翻译过来是迷你枪,不过这枪可是相当的man~拿着帅,用起来更帅,整个一施瓦辛格牌重机枪……

武器最大伤害:100!!
使用方法:同乌兹冲锋枪……


升龙拳(Fire Punch)


这就是街霸中的经典招式,耗油跟……

武器最大伤害:固定30
使用方法:近身肉搏,近身后按下中键进行攻击.被攻击的目标会呈抛物线飞出.
需要说明的是升龙拳和后面的波动拳、自杀攻击都可以在跳起后处于空中的时候使用
特殊属性:可在空中使用

波动拳(Dragon Ball)


英文直译为龙珠……也很形象,想想龙珠的龟派气功吧,呵呵……
不过这分明就是街霸中的波嘛,连发招时虫子还会喊"啊多给"

武器最大伤害:固定30
使用方法:近身肉搏.被击中的目标会向后水平飞出
特殊属性:单体攻击    可在空中使用    只会对一个目标(虫子、地雷、油桶都算作目标)造成伤害,即使两只虫叠在一起的,也只会打中其中一只



自杀攻击(Kamikaze)


这招的英文其实是日语"神风"的发音.看来二战时日*本的神风敢死队给各国人民都留下了深刻的印象……
虫子在使用这招时也会喊"Kamikaze"

武器最大伤害:这个不是很清楚.被打中的目标会损失30HP,但是如果被自杀攻击最后的那一次爆炸炸中的话,威力挺大,见过60+的伤害.可惜爆炸时机不由人控制的……
使用方法:牺牲自己,无视地形,对一个方向上一条直线的目标造成伤害.飞行距离最远可以飞出版面……撞到油桶等会爆炸并停止继续飞行.虽说是无视地形,可有时还是会刚撞上墙没飞多远就爆掉,原因未知……飞行时的轨迹真叫一个华丽丽啊,果然是虫子一生最后的闪光时刻了……


特殊属性:无视地形,自杀……


推倒(Prod)


战场上最温柔的武器……怪蜀黍们的专利,推倒神功……

武器最大伤害:0……
使用方法:近身后使用,将目标轻轻向前推送一小段距离……通常在悬崖边上可以选择送人一程……相对升龙拳和波动拳的优点是可以同时推倒叠在一起的多个目标


绵羊炸弹(Sheep)


也是相当经典的武器,并且THQ公司也对这种生物情有独钟,因为由绵羊做成的武器就有5种之多……

武器最大伤害:65
使用方法:选择武器后,按中键释放绵羊.绵羊会自己移动.待到合适位置,再次按中键引爆.或者过一段时间后绵羊会自动引爆.需要注意的地方是,放出绵羊后,绵羊走2步之后会进行第一次起跳.所以需要算好绵羊的起跳位置和落点,以免出现跳过头的尴尬局面.绵羊在碰到障碍物时会继续试图往前走,尝试几次未果后会自动掉头.另外绵羊类武器均可拾取道具.在绵羊行进途中如果遇到箱子,不会像其他武器那样爆炸,而是会拾取箱子,归虫子所有.非常好的一个能力!
特殊属性:可手动引爆,可拾取道具


雷管(Dynamite)


强力杀伤武器,并且吹飞效果也很强.用来群杀效果相当好

武器最大伤害:65
使用方法:按下中键,会往前方大约半个身位的地方扔下雷管.5秒引爆时间,爆炸范围挺大的,赶紧逃离现场吧……

地雷(Mine)


PC上的世界派对,地雷威力挺大,差不多和手雷威力相当.但是手机版的地雷被削弱了……

武器最大伤害:30……
使用方法:放置方法和雷管相同,不过放下地雷,大概3秒后地雷才会对周围进行检测,看是否有虫子在引爆范围内,如果没有,地雷是不会引爆的,就跟地图上随机出现的雷的引爆模式是相同的.另外,手动放置的雷是没有哑雷的……
特殊属性:附近有虫子时才会引爆


空袭(Air Strike)


感觉上好像比PC版的空袭威力有所加强.经常能打出60+的伤害

使用方法:选择后,会要求你对空袭目标进行标记.按7键可以改变投下炸弹的朝向,一个是从左往右投,一个是从右往左投.一旦标记了目标,会立刻进行空袭.需要注意的是,在洞穴地图中(就是上方封顶的地图,我称之为洞穴地图,没封顶的我称之为露天地图),是不会出现空袭类武器的


喷灯(Blow Torch)


挖掘隧道时所用的道具,猥琐流战术适用.喷灯喷到虫子时,也会造成一定的伤害,所以也有其他的一些用法

使用方法:朝着要挖掘的方向,按下中键,便会开始边走边挖(当然也可以对着空气挖……),行进途中可以按上下键进行方向的调节




风钻(Pneumatic Drill)


和喷灯性质差不多,只不过是垂直凿出条缝,也能对虫子造成伤害

使用方法:选好地点,按下中键就开始钻坑了,再按一下中键就会停止,或者挖一定的时候后自动停止



钢梁(Girder)


可以在没有障碍物阻挡的地方放下一根钢梁,主要可用做搭桥或者架设掩体什么的

使用方法:选择道具后,选好一个放置地点,按下中键即放置完成.放置完成后该回合结束……另外,按下7键,可以旋转钢梁方向,多旋转几次钢梁会变长,再旋转几次又会变回初始长度



棒球棒(Baseball Bat)


一直以来都是非常强力的武器,别看他是冷兵器,其貌不扬,威力也很小,但是其吹飞能力是所有武器中最变态的……

武器最大伤害:固定30
使用方法:靠近目标后,调整角度,按下中键将目标打击出去.根据角度的不同,吹飞距离也不同,角度控制得好,完全可以将地图中央的虫子打到地图两侧的水里去(露天地图),或者在洞穴地图中将相对靠边上的虫子打飞出地图边界……
需要注意的是,被棒球棒打飞的目标,并不是沿着虫子的瞄准点飞出,而是稍微篇瞄准点下方一点的位置飞出.可以参考示意图,随手画的,不一定完全准确


特殊属性:吹飞能力极强.给大家来个全垒打吧~~(PC版中打得很远的时候,还会有特殊音效)


传送(Teleport)


可以将一只虫子传送到地图任意位置.传送后结束当前回合

使用方法:选择传送道具,然后用箭头选择目的地,按下中键,传送完成


忍者绳索(Ninja Rope)


用来弥补虫子行动上的不便,超强的道具.但是使用难度也超大,高手可以将绳子用得出神入化,眼花缭乱.曾经百战天虫Online上有个专门的游戏模式--绳索模式,那里一出来只有无限绳索,并且绳索在空中的使用次数也是无限的,其余什么都没有,每局刷武器箱出来,全靠用有限的时间去捡箱子,然后再攻击对手.那里面可以看到高手用绳索使得看似慢慢蠕动的虫子来去自如,真的是呼应了这个道具的名字---忍者,相当具有观赏性.
不过在普通的模式中,绳索只能在空中连续使用2次,需要好好珍惜,我在电脑上都用得不怎么好,在手机上,用导航键来控制,就更是困难了,只能做一些基本动作……
还需要注意的是,在设置中,在如图的地方可以设置超级绳索,这样在战斗中绳索的最大长度将会大大加长

使用方法:瞄准要钉上的地方,按下中键,绳子直线飞出,只要能够得着,绳子便会钉在墙上,然后可以左右摇摆,也可以上下伸长缩短.这些是基本动作,而通过这几个基本动作,可以绕过几乎各种各样的障碍.并且还可以通过按下7键,直接从绳索上扔下部分武器,如手雷、地雷、雷管之类的,然后还可以有时间利用绳索逃之夭夭.另外,需要注意的是,一根绳子可以发射2次!不过前提是不能落地.钉上墙之后,按下中键,绳子松开,在虫子落地之前,再按中键还可以再发射一次.如果落地以后再发射那就算你用了第二根绳子了,切记.
特殊属性:可在设置中加长;     一根绳索2次发射机会;      可在绳索上扔下道具

蹦极、缓冲绳(Bungee)


用来防止从高处跌落摔伤的道具.这个道具以前我一直不会用,后来才知道正确用法……
使用方法:选中这个道具,然后走到有高低落差的地方,比如悬崖边,然后继续朝前走,千万不要跳跃,直接走下去就行.这时你会发现缓冲绳自动被使用了.也可以类似忍者绳索一样,左右摇摆,上下伸缩,扔出道具.不过没有忍者绳索那么好用就是了……

特殊属性:自动释放;     可在绳索上扔下道具


降落伞(Parachute)


用来防止从高处跌落摔伤的道具使用方法:选中降落伞后,在空中按下中键便会打开降落伞,再按下中键或者落地后,降落伞关闭.或者选中降落伞后,跳下,如果高度会对虫子造成伤害,则降落伞会自动打开,避免高处跌伤.和绳子一样,也可以在空中从降落伞上扔下部分道具
特殊属性:可自动或手动释放;      在空中的飞行方向受风力影响;     可在降落伞上扔下道具


臭鼬(Skunk)


既可爱又猥琐的一个生化武器……通过放屁来使虫子中毒,造成永久性伤害.放屁时还有很猥琐的音效……

武器最大伤害:臭鼬爆炸时的威力据观察最大貌似是30;中毒的虫子每回合损失5HP(可叠加)
使用方法:选中臭鼬,按下中键,放出臭鼬,再按下中键或5秒后,臭鼬开始放屁,再次按下或几秒后,臭鼬会爆炸,造成小范围伤害.   被毒气接触到的虫子会永久中毒,每回合损失5HP.中毒效果可以叠加……中毒的虫子生命减至1时不再掉血.捡到医药包可以解除中毒效果.注意:毒气受风力影响,所以使用前最好确保毒气不会飘到自己身上……

特殊属性:毒气散播;    毒气受风力影响


跳绳(Skip Go)


这个……如果你有特殊原因,该回合什么都不打算做,那么你可以使用跳绳,跳过这一回合

使用方法:选择后按下中键跳过该回合……


投降(Surrender)


挥白旗投降……作用不用多说了吧……

使用方法:选择后按下中键


换虫(Select Worm)


用于改变该回合控制的虫子

使用方法:选择后按下中键,虫子头上会出现下图这样的图标.
这时你千万不要再移动虫子或者移动虫子的瞄准方向.在不动虫子的情况下,你可以通过按下6键来改变所控制的虫子.
但是因为SISX版的键位有冲突,所以正确方法在操作篇中有介绍,这里不再介绍


喷气背包(Jet Pack)


相当先进的设备,可以让虫子在空中飞行.不过请注意燃料剩余量……

使用方法:选择后按下中键使用,这是虫子头上会出现一个"30"的数字,这是喷气背包的燃料显示.当数字为0时,强制结束喷气.所以请时刻注意燃料剩余量.不然从高处跌落摔伤或者在飞跃水面的时候用光,那就悲剧了……



低重力头盔(Low Gravity)


也是一个高科技产品.戴上后会减轻重力的束缚.

使用方法:选择后按下中键.这时右下角会有一个提示你正处于低重力状态的图标.在低重力下,虫子跳跃能力大幅度提高.同时从较高的地方跳下也不会跌伤(也不能太高了,太高了一样会跌伤的,毕竟不是无重力……).还需要注意的是,在低重力状态下,受风力影响的武器也会变得轻飘飘的……


快速移动(Fast Walk)


使虫子来无影去无踪……呃,当然,没这么夸张……就是可以提高虫子的移动速度

使用方法:选择后按下中键.



激光瞄准器(Laser Sight)


使用后可进行精确瞄准(有一条直线帮助瞄准),只能用于枪械类武器


使用方法:选中后按中键使用
特殊属性:只能用于枪械类武器



常规武器总算介绍完了……接下来是队伍专用武器以及究极武器.


队伍专用武器

队伍专用武器,是在进行队伍设置时可选的.每个队伍允许自定义一个队伍专用武器.只有一发,但是威力都很强悍.另外,需要在武器设置中允许使用队伍武器,否则不会出现在初始武器菜单中

跟踪信鸽(Homing Pigeon)


根据名字可以知道,又是一款具备跟踪性能的武器.不过这可比跟踪导弹强了不知道多少倍.跟踪性能非常强.电脑控制的东西果然不能跟生物的大脑相比啊……信鸽的智商相当高,会主动绕过很多障碍物,因此命中率非常高,并且威力强劲

武器最大伤害:75
使用方法:类似跟踪导弹,不过没有蓄力条,按下后直接发射出去,不过因为跟踪性能好,所以也不必太担心
特殊属性:具备跟踪能力


绵羊发射器(Sheep Launcher)


这是第二款由绵羊制作而成的武器(之前说过总共5个,数数吧……),相比普通绵羊炸弹,优点是绵羊不是被放出来的,而是被炮筒打出来的,类似马戏团的大炮飞人(飞羊?),因此可以越过一些普通绵羊跳不过去的障碍

武器最大伤害:75
使用方法:绵羊的发射力度是固定的,调整好发射角度,按下中键后无蓄力槽绵羊直接被发射出去.之后的使用方法同普通绵羊
特殊属性:可拾取道具

鼹鼠炸弹(Mole Bomb)


又一款另类的动物武器,猥琐流打法的克星,可惜威力不大……

武器最大伤害:35
使用方法:类似于绵羊炸弹,放出后按下中键或几秒之后,鼹鼠会高高跳起,然后头朝地落下,开始啃地皮凿隧道,再次按下中键或碰到障碍后爆炸.(有时鼹鼠刚入地就自动爆炸了,原因不明……难道地皮太硬了?PC上我记得没遇到过这种情况,不知道算不算BUG……).因为可以凿出一条隧道,所以可以用来对付那些躲在洞里或者掩体里玩猥琐的虫子


特殊属性:开凿隧道


超级绵羊(Super Sheep)


第三款由绵羊担当的武器…… .由名字就知道,是超人的近亲……所以会飞当然是其一大特色.不过使用难度不低,因为飞行时的方向调整很考验技术……

武器最大伤害:70
使用方法:选择后按下中键放出绵羊,再次按下中键,绵羊穿上红斗篷垂直起飞.在飞行途中,可用左右键来调整绵羊的飞行方向.左键为逆时针方向旋转,右键为顺时针方向旋转.撞向目标后爆炸.在空中飞行时再次按下中键,绵羊变回普通绵羊,落地后爆炸

特殊属性:可飞行,飞行途中可手动控制飞行方向,可拾取道具


神圣手雷(Holy Grenade)


本人一直很喜欢的一个道具,外型华丽、威力大、吹飞能力强,引爆时还有搞笑的特殊音效"哈雷路亚"……

武器最大伤害:75
使用方法:同手雷,只是不能设定弹力和引爆时间

疯狂奶牛(Mad Cow)


疯牛病真是威力十足啊……疯狂奶牛简直强悍死了.但是自己最好也要远离这些发了疯的奶牛,不然误伤到就不好玩了……
捡到疯狂奶牛时,提示是"Mad Cow x3",不要以为自己RP爆发,捡到了3个,因为疯狂奶牛是一次自动放出3只的……

武器最大伤害:75x3=225……
使用方法:类似绵羊炸弹,会连续放出3只疯狂奶牛,但是放出后不能手动引爆,每只奶牛碰到障碍后自爆.注意:这里所说的障碍,哪怕地图上有一点儿凸起,都会引发奶牛自爆,所以使用时务必注意地形
特殊属性:同时释放3只疯狂奶牛


老妇人炸弹(Old Woman)


放出一个喋喋不休的老婆婆,拄着拐杖边念叨边走……

武器最大伤害:55
使用方法:类似绵羊炸弹,只是不能手动引爆.另外老奶奶年岁大了,也不会像绵羊那样蹦蹦跳跳的,她只会贴着地形走,并且移动速度不快.放出后5秒自动爆炸.所以需要算好距离……


7种队伍专用武器也介绍完了,还剩最后的毁天灭地究极武器……
待续……


究极武器(Mega Weapons)

所谓究极武器,就是强力到变态,严重破坏平衡性的武器.基本只适合娱乐.所以你也无法直接设置武器的初始个数,而只能在开启究极武器的情况下,从游戏中随机出现的武器箱中低概率获得

MB炸弹(MB Bomb)


话说这武器名字是什么意思我也不清楚,美特斯邦威炸弹? 开玩笑……
这东西在究极武器中,威力还算一般般的了.不是特别变态……但是跟常规武器比起来就很变态了.看这爆炸范围就知道了


使用方法:同空袭,但是该武器受风力影响,投掷时注意风力……
特殊属性:受风力影响

超级香蕉炸弹(Super Banana Bomb)


香蕉炸弹的加强版,扔出后,自动引爆时间较长,其间可以手动引爆.其他跟香蕉炸弹一样.不过不知道威力是否有提高

使用方法:同香蕉炸弹.但可手动引爆,因此实用性有所加强
特殊属性:弹力最大化,可手动引爆,子母弹


魔术子弹(Magic Bullet)


跟踪导弹和跟踪信鸽的超级加强版.跟踪性能比信鸽更变态.魔术啊,果然是"见证奇迹的一刻".这子弹在遇到障碍物时的反应,简直是绝了.
武器最大伤害:100
使用方法:同跟踪信鸽,也是没有蓄力条,直接发射出去的.只要对手不是躲在全封闭环境,或者开口不足以子弹飞进去的地方.几乎哪儿都能跟踪到.
特殊属性:具备跟踪性能

绵羊空袭(Sheep Strike)


第四款绵羊武器……囧.在PC版中很好玩的一个武器,飞机扔下被火烧着的5只绵羊,同时伴随着特殊音乐.并且音乐从正常越变越乱(就像以前磁带绞带的那种错乱的声音)


使用方法:同空袭.每只绵羊落地后会弹跳几次,造成多次爆炸.地毯式轰炸的典范之一(嗯,有"之一")……

明代花瓶(Ming Vase)


来自中国的武器…… ,算是雷管加强版

使用方法:同雷管.不过爆炸后还会分裂出瓷器碎片,其实也就是子母弹啦
特殊属性:子母弹

混凝土大笨驴(Donkey)


非常非常变态的武器.从空中落下一只混凝土大笨驴,对指定目标地面一只轰炸,直到笨驴落入水中.

武器最大伤害:∞            没看错,无穷大……每次弹跳威力100,弹跳次数完全取决于地形高低.我炸出过1000+的伤害……

使用方法:类似空袭.选择后,出现箭头,选择目标,然后伴随着"哈雷路亚"的声音,大笨驴从天而降……
特殊属性:无限次弹跳,严重破坏地形……可以看下图,那个垂直的大井就是笨驴的杰作……



鼹鼠中队(Mole Squadron)


它不是一个人在战斗!它不是一个人在战斗!!……这次是一个中队的鼹鼠都来了……不过威力么,实在是不怎么样,就是挖出几条隧道看着挺舒服

使用方法:同空袭
特殊属性:开凿隧道

突袭部队(Sally Army)


名字挺拉风,其实就是个老妇人加强版……

使用方法:同老妇人,不过可以手动引爆,并且爆炸后会分裂出子母弹
特殊属性:可手动引爆,子母弹


地毯炸弹(Carpet Bomb)


真正的地毯轰炸,从天而降几捆地毯下来……

使用方法:同绵羊空袭,也会弹跳几次.只是弹跳力很强

核试验(Nuclear Test)


屏幕一阵白之后,看不到蘑菇云.有的只是辐射和涨水……
戴着防光眼镜,真酷……

使用方法:选中后按下中键使用.会引发大幅度涨水,并且全体中辐射.每回合损失5HP.直到剩下1HP为止


地雷空袭(Mine Strike)


基本无法命中目标,而对周围目标误伤超强的武器……

使用方法:同空袭,从空中扔下一堆地雷.缺点是地雷弹力较强,扔下来后都弹到附近去了,基本不会对指定目标造成伤害……不过倒是可以用来铺设路障.看着一堆地雷,对手想要靠近也得犹豫了


潜水超级羊(Aqua Sheep)


最后一款绵羊武器……超级绵羊的最终加强版,绵羊赢得了地面,超级羊有了制空权,而最后的这款潜水超级羊则征服了水下,彻底的海陆空全面制霸了……注意下图的水下那个蓝色的物体……

使用方法:同超级绵羊
特殊属性:飞行,潜水


邮件空袭(Mail Strike)


虫子世界的空中真是不太平啊……各种东西都能从天上飞下来.这不,邮件又来了……


使用方法:同空袭
特殊属性:受风力影响


冰冻(Freeze)


一个特殊的防御型道具.

使用方法:选择后按下中键使用.使用后该队伍全体虫子进入冰冻状态.免疫所有攻击(就是无敌啦……),持续一回合
除非把虫子脚下的土地打没,让它掉入水中淹死
特殊属性:使用的队伍全员无敌


钢梁包(Girder Pack)


钢梁加强版,这下可以在一回合内修筑碉堡了

使用方法:同钢梁.只不过可以一次架设5根(数量应该没记错吧……)



地*震(Earth Quake)


全屏抖啊抖……

使用方法:选择后按下中键使用.大地开始颤抖,所有虫子都无法站稳,四处乱跑.对处于水边的虫子杀伤极强……





审判天平(Scale of Justice)


反败为胜或者反胜为败的东东……

使用方法:选择后按下中键使用.使用后所有队伍的总血量都被平均,然后再平均分配给各队每只虫子
譬如:如果红队有4只100HP的虫子,而蓝队只有一只1HP的虫子,那么平均后,变成红队4只50HP的虫子,蓝队变成1只200HP的虫子



世界末日(Armageddon)


最后这个武器,号称史上最变态武器.

使用方法:选择后按下中键使用.具体使用后的效果,这里卖个关子,反正看这武器名字自行想象吧

只是提醒一句:如果你确实忍不住想用,找个很深很深的地洞躲起来吧,也许你能逃过一劫(注意"也许"二字……)



天啊,总算把武器写完了……一个人躲角落里更新了好几天,也没人顶,这贴都不知道沉哪儿去了
最后还剩下技巧心得篇了,水平有限,这个部分只能讲解一些简单的思路和一些补完.
接下来就是重头戏了~~
将为大家介绍虫子世界中各种诡异、另类、充满个性的武器,以及其基本用法.
想来想去,部分武器的使用技巧就留在后面的技巧心得篇来说好了……
因为武器繁多,我会逐步更新的,写一部分贴一部分
关于文中所写的武器最大伤害,均为默认伤害力下的数据,并且只是个人经验,部分武器可能有误,有的武器也没有标明最大伤害,因为我不太清楚……
另外写一下可能会用到的术语
吹飞:就是把目标炸飞的程度,可以理解为爆风.吹飞效果越好,能把目标炸得越远……
露天地图:上面没有封顶的地图类型,这种类型下所有武器可用
洞穴地图:上方封顶的地图类型,这种类型下空袭类武器无效甚至根本不会出现在武器栏中
不过,其实基本上伤害越大的武器,吹飞能力也就越强.伤害越小的武器吹飞能力也就越弱.当然有个别例外……

武器篇
常规武器
小钢炮、火箭筒(随你怎么叫,我喜欢叫小钢炮……)(Bazooka)

系列贯穿始终的经典武器~!大家可千万不要小看了这个武器,该武器可以说集观赏性、技巧性、实用性于一体,非常强大的武器!!我到现在还用不好……


武器最大伤害:45

使用方法:调整好炮口,按住中键或5键不放(我习惯用中键,以后都以中键进行说明),炮口处会出现蓄力条,等蓄力到合适的程度的时候,放开中键,炮弹被发射出去.
特殊属性:弹道受风力影响.(以后的武器,如果没有进行特殊说明,均表示不受风力影响)
               可在水面弹跳(就像小时候拿瓦片打水漂那样)
这里提一下,风力是在画面右下角显示的,在上图可以看到,有一个被一分为二的风力槽.当槽的左边被填充的时候,表明此时风是往左吹的,填充越多,风力越大.如上图,就是向左的微风……右边类推
跟踪导弹(Homing Missile)

不要看着字面意思认为他很强,其实不是大家想象中那么好用的……因为跟踪时的转向性能很差,所以发射时的力度和角度才是关键……
但却是极少数可以在水下飞行的武器
武器最大伤害:据观察貌似跟小钢炮威力差不多……
使用方法:先给导弹定一个点,可以是地图上任意位置,定好的点会有个X的标记.然后蓄力开炮.要注意的是,发射出去大约1秒后才会启动跟踪,也可以听声音,听到"滴"的一声,标明已启动跟踪.然后导弹会想着预定目标飞行,遇到障碍物或到达目标后爆炸.另外导弹在跟踪大约5秒后会失效从空中落下
特殊属性:具备跟踪性能,潜水
迫击炮(Mortar)

使用方法:该武器不受风力影响,也没有蓄力槽,一按就射……

所以需要我们控制的仅仅是发射角度.因为默认发射力度不小,所以通常是打高抛物线.落地后爆炸分裂出小炸弹对目标进行杀伤.
使用时因为角度的微调梯度有限,有时会出现往上调一下,落点离目标近了,往下调一下,又离目标远了.这时可以保持角度不变,通过移动虫子来继续微调……
特殊属性:子母弹,爆炸后会分裂出小炸弹
手雷(Grenade)

又一个贯穿系列的经典武器~手雷+小钢炮,再加上合适的风向风力,几乎没有地表上打不到的地方……
武器最大伤害:45
使用方法:调整角度,按下中键蓄力,蓄力合适时扔出
特殊属性:可设定爆炸延时(1~5秒),可设定弹跳力(最小MIN,最大MAX)
子母手雷(英文直译是集群炸弹,不过我叫他子母手雷,更贴切)(Cluster Bomb)

武器最大伤害:75             这个伤害只是理论伤害,因为几乎不可能达到.子母手雷爆炸分裂出5个小炸弹,每个最大伤害15,但是5发全部精确命中的概率太小了……能打上60的伤害,就已经很不错了
使用方法:同手雷
特殊属性:子母弹,可设定爆炸延时(1~5秒),可设定弹跳力(最小MIN,最大MAX)
香蕉炸弹(Banana Bomb)

算是常规武器里威力最强的武器了.只是用起来也很难用……

武器最大伤害:如果没记错的话……75x6=450.不过这只是理论伤害而已.因为吹飞效果太强了,根本不会有虫子会被6发全部精准命中……
使用方法:同手雷,不过不能手动设置弹力和引爆时间,并且香蕉炸弹的弹力始终是最大(MAX),所以远距离投掷很难把握力度,通常更适合定点爆破或近距离投掷.扔出3秒后自动爆炸,并且分裂出5个香蕉子母弹.
特殊属性:弹力最大化,子母弹
战斧(Battle Axe)

手机版虫子里面少有的几个冷兵器.不过这战斧倒是够暴力的,而且也是虫子中很特殊的一种武器……
武器最大伤害:无固定伤害            这就是战斧的特殊之处,按当前生命值的50%扣血.所以目标血量越多伤害越大.如果一只200HP的虫子中招,那么就会被砍掉100HP,相当暴力.当然,如果一只2HP的虫子中招,那么掉1HP.但是战斧是永远砍不死人的.对一只1HP的虫子使用战斧,那么你会看到飘起一个非常尴尬的"0"……


使用方法:因为是冷兵器,所以务必在足够近的距离使用,按下中键便挥斧朝前方砍下去了……
特殊属性:按百分比扣血
来复枪(Shotgun)

少有的拥有2发子弹的武器,并且伤害相对比较稳定,关键时刻值得信赖
武器最大伤害:25x2=50
使用方法:因为是枪械类武器,所以只需调整角度瞄准目标,然后按下中键开火.需要注意的是,因为有2发子弹,开完一枪后,还可以继续行动(当然不能再换武器啦……).因此可以用来双杀附近的两只贫血虫子
特殊属性:2发子弹,2次行动机会
手.枪(Handgun)

这游戏告诫我们,要少打手.枪……因为我实在觉得这个武器的用处不大.6连发但威力小,吹飞效果几乎没有(吹飞:就是把目标打飞的程度,可以理解为爆风),基本属于冷板凳武器……
武器最大伤害:6x5=30     6连发,每发威力超小……
使用方法:瞄准,射击……没啥可说的吧?只是手.枪6发子弹是一枪一枪自动扣的,被打中的虫子会一点儿一点儿发生位移,开枪过程中注意调整角度,保持一直瞄准就行
乌兹冲锋枪(Uzi)

曾经的强力武器,现在被改弱太多了……强力不是表现在威力上,而是乌兹强大的吹飞能力,当然这都是曾经的辉煌了……
现在这个武器已经没有太多亮点了.
另外,这枪,我同学总喜欢叫乌兹别克斯坦冲锋枪……

谁叫他开头有乌兹俩字呢
使用方法:同手.枪……枪械类其实都差不多啦……
重机枪(Minigun)

英文翻译过来是迷你枪,不过这枪可是相当的man~拿着帅,用起来更帅,整个一施瓦辛格牌重机枪……
武器最大伤害:100!!
使用方法:同乌兹冲锋枪……
升龙拳(Fire Punch)

这就是街霸中的经典招式,耗油跟……
武器最大伤害:固定30
使用方法:近身肉搏,近身后按下中键进行攻击.被攻击的目标会呈抛物线飞出.
需要说明的是升龙拳和后面的波动拳、自杀攻击都可以在跳起后处于空中的时候使用
特殊属性:可在空中使用
波动拳(Dragon Ball)

英文直译为龙珠……也很形象,想想龙珠的龟派气功吧,呵呵……
不过这分明就是街霸中的波嘛,连发招时虫子还会喊"啊多给"
武器最大伤害:固定30
使用方法:近身肉搏.被击中的目标会向后水平飞出
特殊属性:单体攻击    可在空中使用    只会对一个目标(虫子、地雷、油桶都算作目标)造成伤害,即使两只虫叠在一起的,也只会打中其中一只
自杀攻击(Kamikaze)

这招的英文其实是日语"神风"的发音.看来二战时日*本的神风敢死队给各国人民都留下了深刻的印象……
虫子在使用这招时也会喊"Kamikaze"
武器最大伤害:这个不是很清楚.被打中的目标会损失30HP,但是如果被自杀攻击最后的那一次爆炸炸中的话,威力挺大,见过60+的伤害.可惜爆炸时机不由人控制的……
使用方法:牺牲自己,无视地形,对一个方向上一条直线的目标造成伤害.飞行距离最远可以飞出版面……撞到油桶等会爆炸并停止继续飞行.虽说是无视地形,可有时还是会刚撞上墙没飞多远就爆掉,原因未知……飞行时的轨迹真叫一个华丽丽啊,果然是虫子一生最后的闪光时刻了……

特殊属性:无视地形,自杀……
推倒(Prod)

战场上最温柔的武器……怪蜀黍们的专利,推倒神功……
武器最大伤害:0……
使用方法:近身后使用,将目标轻轻向前推送一小段距离……通常在悬崖边上可以选择送人一程……相对升龙拳和波动拳的优点是可以同时推倒叠在一起的多个目标
绵羊炸弹(Sheep)

也是相当经典的武器,并且THQ公司也对这种生物情有独钟,因为由绵羊做成的武器就有5种之多……
武器最大伤害:65
使用方法:选择武器后,按中键释放绵羊.绵羊会自己移动.待到合适位置,再次按中键引爆.或者过一段时间后绵羊会自动引爆.需要注意的地方是,放出绵羊后,绵羊走2步之后会进行第一次起跳.所以需要算好绵羊的起跳位置和落点,以免出现跳过头的尴尬局面.绵羊在碰到障碍物时会继续试图往前走,尝试几次未果后会自动掉头.另外绵羊类武器均可拾取道具.在绵羊行进途中如果遇到箱子,不会像其他武器那样爆炸,而是会拾取箱子,归虫子所有.非常好的一个能力!
特殊属性:可手动引爆,可拾取道具
雷管(Dynamite)

强力杀伤武器,并且吹飞效果也很强.用来群杀效果相当好
武器最大伤害:65
使用方法:按下中键,会往前方大约半个身位的地方扔下雷管.5秒引爆时间,爆炸范围挺大的,赶紧逃离现场吧……
地雷(Mine)

PC上的世界派对,地雷威力挺大,差不多和手雷威力相当.但是手机版的地雷被削弱了……
武器最大伤害:30……
使用方法:放置方法和雷管相同,不过放下地雷,大概3秒后地雷才会对周围进行检测,看是否有虫子在引爆范围内,如果没有,地雷是不会引爆的,就跟地图上随机出现的雷的引爆模式是相同的.另外,手动放置的雷是没有哑雷的……
特殊属性:附近有虫子时才会引爆
空袭(Air Strike)

感觉上好像比PC版的空袭威力有所加强.经常能打出60+的伤害
使用方法:选择后,会要求你对空袭目标进行标记.按7键可以改变投下炸弹的朝向,一个是从左往右投,一个是从右往左投.一旦标记了目标,会立刻进行空袭.需要注意的是,在洞穴地图中(就是上方封顶的地图,我称之为洞穴地图,没封顶的我称之为露天地图),是不会出现空袭类武器的
喷灯(Blow Torch)

挖掘隧道时所用的道具,猥琐流战术适用.喷灯喷到虫子时,也会造成一定的伤害,所以也有其他的一些用法
使用方法:朝着要挖掘的方向,按下中键,便会开始边走边挖(当然也可以对着空气挖……),行进途中可以按上下键进行方向的调节

风钻(Pneumatic Drill)

和喷灯性质差不多,只不过是垂直凿出条缝,也能对虫子造成伤害
使用方法:选好地点,按下中键就开始钻坑了,再按一下中键就会停止,或者挖一定的时候后自动停止

钢梁(Girder)

可以在没有障碍物阻挡的地方放下一根钢梁,主要可用做搭桥或者架设掩体什么的
使用方法:选择道具后,选好一个放置地点,按下中键即放置完成.放置完成后该回合结束……另外,按下7键,可以旋转钢梁方向,多旋转几次钢梁会变长,再旋转几次又会变回初始长度

棒球棒(Baseball Bat)

一直以来都是非常强力的武器,别看他是冷兵器,其貌不扬,威力也很小,但是其吹飞能力是所有武器中最变态的……
武器最大伤害:固定30
使用方法:靠近目标后,调整角度,按下中键将目标打击出去.根据角度的不同,吹飞距离也不同,角度控制得好,完全可以将地图中央的虫子打到地图两侧的水里去(露天地图),或者在洞穴地图中将相对靠边上的虫子打飞出地图边界……
需要注意的是,被棒球棒打飞的目标,并不是沿着虫子的瞄准点飞出,而是稍微篇瞄准点下方一点的位置飞出.可以参考示意图,随手画的,不一定完全准确

特殊属性:吹飞能力极强.给大家来个全垒打吧~~(PC版中打得很远的时候,还会有特殊音效)
传送(Teleport)

可以将一只虫子传送到地图任意位置.传送后结束当前回合
使用方法:选择传送道具,然后用箭头选择目的地,按下中键,传送完成
忍者绳索(Ninja Rope)

用来弥补虫子行动上的不便,超强的道具.但是使用难度也超大,高手可以将绳子用得出神入化,眼花缭乱.曾经百战天虫Online上有个专门的游戏模式--绳索模式,那里一出来只有无限绳索,并且绳索在空中的使用次数也是无限的,其余什么都没有,每局刷武器箱出来,全靠用有限的时间去捡箱子,然后再攻击对手.那里面可以看到高手用绳索使得看似慢慢蠕动的虫子来去自如,真的是呼应了这个道具的名字---忍者,相当具有观赏性.
不过在普通的模式中,绳索只能在空中连续使用2次,需要好好珍惜,我在电脑上都用得不怎么好,在手机上,用导航键来控制,就更是困难了,只能做一些基本动作……
还需要注意的是,在设置中,在如图的地方可以设置超级绳索,这样在战斗中绳索的最大长度将会大大加长


使用方法:瞄准要钉上的地方,按下中键,绳子直线飞出,只要能够得着,绳子便会钉在墙上,然后可以左右摇摆,也可以上下伸长缩短.这些是基本动作,而通过这几个基本动作,可以绕过几乎各种各样的障碍.并且还可以通过按下7键,直接从绳索上扔下部分武器,如手雷、地雷、雷管之类的,然后还可以有时间利用绳索逃之夭夭.另外,需要注意的是,一根绳子可以发射2次!不过前提是不能落地.钉上墙之后,按下中键,绳子松开,在虫子落地之前,再按中键还可以再发射一次.如果落地以后再发射那就算你用了第二根绳子了,切记.
特殊属性:可在设置中加长;     一根绳索2次发射机会;      可在绳索上扔下道具
蹦极、缓冲绳(Bungee)

用来防止从高处跌落摔伤的道具.这个道具以前我一直不会用,后来才知道正确用法……
使用方法:选中这个道具,然后走到有高低落差的地方,比如悬崖边,然后继续朝前走,千万不要跳跃,直接走下去就行.这时你会发现缓冲绳自动被使用了.也可以类似忍者绳索一样,左右摇摆,上下伸缩,扔出道具.不过没有忍者绳索那么好用就是了……

特殊属性:自动释放;     可在绳索上扔下道具
降落伞(Parachute)

用来防止从高处跌落摔伤的道具使用方法:选中降落伞后,在空中按下中键便会打开降落伞,再按下中键或者落地后,降落伞关闭.或者选中降落伞后,跳下,如果高度会对虫子造成伤害,则降落伞会自动打开,避免高处跌伤.和绳子一样,也可以在空中从降落伞上扔下部分道具
特殊属性:可自动或手动释放;      在空中的飞行方向受风力影响;     可在降落伞上扔下道具
臭鼬(Skunk)

既可爱又猥琐的一个生化武器……通过放屁来使虫子中毒,造成永久性伤害.放屁时还有很猥琐的音效……

武器最大伤害:臭鼬爆炸时的威力据观察最大貌似是30;中毒的虫子每回合损失5HP(可叠加)
使用方法:选中臭鼬,按下中键,放出臭鼬,再按下中键或5秒后,臭鼬开始放屁

,再次按下或几秒后,臭鼬会爆炸,造成小范围伤害.   被毒气接触到的虫子会永久中毒,每回合损失5HP.中毒效果可以叠加……中毒的虫子生命减至1时不再掉血.捡到医药包可以解除中毒效果.注意:毒气受风力影响,所以使用前最好确保毒气不会飘到自己身上……

特殊属性:毒气散播;    毒气受风力影响
跳绳(Skip Go)

这个……如果你有特殊原因,该回合什么都不打算做,那么你可以使用跳绳,跳过这一回合
使用方法:选择后按下中键跳过该回合……
投降(Surrender)

挥白旗投降……作用不用多说了吧……
使用方法:选择后按下中键
换虫(Select Worm)

用于改变该回合控制的虫子
使用方法:选择后按下中键,虫子头上会出现下图这样的图标.

这时你千万不要再移动虫子或者移动虫子的瞄准方向.在不动虫子的情况下,你可以通过按下6键来改变所控制的虫子.
但是因为SISX版的键位有冲突,所以正确方法在操作篇中有介绍,这里不再介绍
喷气背包(Jet Pack)

相当先进的设备,可以让虫子在空中飞行.不过请注意燃料剩余量……
使用方法:选择后按下中键使用,这是虫子头上会出现一个"30"的数字,这是喷气背包的燃料显示.当数字为0时,强制结束喷气.所以请时刻注意燃料剩余量.不然从高处跌落摔伤或者在飞跃水面的时候用光,那就悲剧了……
低重力头盔(Low Gravity)

也是一个高科技产品.戴上后会减轻重力的束缚.
使用方法:选择后按下中键.这时右下角会有一个提示你正处于低重力状态的图标.在低重力下,虫子跳跃能力大幅度提高.同时从较高的地方跳下也不会跌伤(也不能太高了,太高了一样会跌伤的,毕竟不是无重力……).还需要注意的是,在低重力状态下,受风力影响的武器也会变得轻飘飘的……


快速移动(Fast Walk)

使虫子来无影去无踪……呃,当然,没这么夸张……就是可以提高虫子的移动速度
使用方法:选择后按下中键.
激光瞄准器(Laser Sight)

使用后可进行精确瞄准(有一条直线帮助瞄准),只能用于枪械类武器

使用方法:选中后按中键使用
特殊属性:只能用于枪械类武器
常规武器总算介绍完了……接下来是队伍专用武器以及究极武器.

队伍专用武器
队伍专用武器,是在进行队伍设置时可选的.每个队伍允许自定义一个队伍专用武器.只有一发,但是威力都很强悍.另外,需要在武器设置中允许使用队伍武器,否则不会出现在初始武器菜单中
跟踪信鸽(Homing Pigeon)

根据名字可以知道,又是一款具备跟踪性能的武器.不过这可比跟踪导弹强了不知道多少倍.跟踪性能非常强.电脑控制的东西果然不能跟生物的大脑相比啊……信鸽的智商相当高,会主动绕过很多障碍物,因此命中率非常高,并且威力强劲
武器最大伤害:75
使用方法:类似跟踪导弹,不过没有蓄力条,按下后直接发射出去,不过因为跟踪性能好,所以也不必太担心
特殊属性:具备跟踪能力
绵羊发射器(Sheep Launcher)

这是第二款由绵羊制作而成的武器(之前说过总共5个,数数吧……),相比普通绵羊炸弹,优点是绵羊不是被放出来的,而是被炮筒打出来的,类似马戏团的大炮飞人(飞羊?),因此可以越过一些普通绵羊跳不过去的障碍
武器最大伤害:75
使用方法:绵羊的发射力度是固定的,调整好发射角度,按下中键后无蓄力槽绵羊直接被发射出去.之后的使用方法同普通绵羊
特殊属性:可拾取道具
鼹鼠炸弹(Mole Bomb)

又一款另类的动物武器,猥琐流打法的克星,可惜威力不大……
武器最大伤害:35
使用方法:类似于绵羊炸弹,放出后按下中键或几秒之后,鼹鼠会高高跳起,然后头朝地落下,开始啃地皮凿隧道,再次按下中键或碰到障碍后爆炸.(有时鼹鼠刚入地就自动爆炸了,原因不明……难道地皮太硬了?PC上我记得没遇到过这种情况,不知道算不算BUG……).因为可以凿出一条隧道,所以可以用来对付那些躲在洞里或者掩体里玩猥琐的虫子

特殊属性:开凿隧道
超级绵羊(Super Sheep)

第三款由绵羊担当的武器……

.由名字就知道,是超人的近亲……所以会飞当然是其一大特色.不过使用难度不低,因为飞行时的方向调整很考验技术……
武器最大伤害:70
使用方法:选择后按下中键放出绵羊,再次按下中键,绵羊穿上红斗篷垂直起飞.在飞行途中,可用左右键来调整绵羊的飞行方向.左键为逆时针方向旋转,右键为顺时针方向旋转.撞向目标后爆炸.在空中飞行时再次按下中键,绵羊变回普通绵羊,落地后爆炸

特殊属性:可飞行,飞行途中可手动控制飞行方向,可拾取道具
神圣手雷(Holy Grenade)

本人一直很喜欢的一个道具,外型华丽、威力大、吹飞能力强,引爆时还有搞笑的特殊音效"哈雷路亚"……
武器最大伤害:75
使用方法:同手雷,只是不能设定弹力和引爆时间
疯狂奶牛(Mad Cow)

疯牛病真是威力十足啊……疯狂奶牛简直强悍死了.但是自己最好也要远离这些发了疯的奶牛,不然误伤到就不好玩了……
捡到疯狂奶牛时,提示是"Mad Cow x3",不要以为自己RP爆发,捡到了3个,因为疯狂奶牛是一次自动放出3只的……
武器最大伤害:75x3=225……


使用方法:类似绵羊炸弹,会连续放出3只疯狂奶牛,但是放出后不能手动引爆,每只奶牛碰到障碍后自爆.注意:这里所说的障碍,哪怕地图上有一点儿凸起,都会引发奶牛自爆,所以使用时务必注意地形
特殊属性:同时释放3只疯狂奶牛
老妇人炸弹(Old Woman)

放出一个喋喋不休的老婆婆,拄着拐杖边念叨边走……
武器最大伤害:55
使用方法:类似绵羊炸弹,只是不能手动引爆.另外老奶奶年岁大了,也不会像绵羊那样蹦蹦跳跳的,她只会贴着地形走,并且移动速度不快.放出后5秒自动爆炸.所以需要算好距离……
7种队伍专用武器也介绍完了,还剩最后的毁天灭地究极武器……
待续……
究极武器(Mega Weapons)
所谓究极武器,就是强力到变态,严重破坏平衡性的武器.基本只适合娱乐.所以你也无法直接设置武器的初始个数,而只能在开启究极武器的情况下,从游戏中随机出现的武器箱中低概率获得
MB炸弹(MB Bomb)

话说这武器名字是什么意思我也不清楚,美特斯邦威炸弹?

开玩笑……
这东西在究极武器中,威力还算一般般的了.不是特别变态……但是跟常规武器比起来就很变态了.看这爆炸范围就知道了

使用方法:同空袭,但是该武器受风力影响,投掷时注意风力……
特殊属性:受风力影响
超级香蕉炸弹(Super Banana Bomb)

香蕉炸弹的加强版,扔出后,自动引爆时间较长,其间可以手动引爆.其他跟香蕉炸弹一样.不过不知道威力是否有提高
使用方法:同香蕉炸弹.但可手动引爆,因此实用性有所加强
特殊属性:弹力最大化,可手动引爆,子母弹
魔术子弹(Magic Bullet)

跟踪导弹和跟踪信鸽的超级加强版.跟踪性能比信鸽更变态.魔术啊,果然是"见证奇迹的一刻".这子弹在遇到障碍物时的反应,简直是绝了.
武器最大伤害:100
使用方法:同跟踪信鸽,也是没有蓄力条,直接发射出去的.只要对手不是躲在全封闭环境,或者开口不足以子弹飞进去的地方.几乎哪儿都能跟踪到.
特殊属性:具备跟踪性能
绵羊空袭(Sheep Strike)

第四款绵羊武器……囧.在PC版中很好玩的一个武器,飞机扔下被火烧着的5只绵羊,同时伴随着特殊音乐.并且音乐从正常越变越乱(就像以前磁带绞带的那种错乱的声音)

使用方法:同空袭.每只绵羊落地后会弹跳几次,造成多次爆炸.地毯式轰炸的典范之一(嗯,有"之一")……
明代花瓶(Ming Vase)

来自中国的武器……

,算是雷管加强版
使用方法:同雷管.不过爆炸后还会分裂出瓷器碎片,其实也就是子母弹啦
特殊属性:子母弹
混凝土大笨驴(Donkey)

非常非常变态的武器.从空中落下一只混凝土大笨驴,对指定目标地面一只轰炸,直到笨驴落入水中.
武器最大伤害:            没看错,无穷大……每次弹跳威力100,弹跳次数完全取决于地形高低.我炸出过1000+的伤害……
使用方法:类似空袭.选择后,出现箭头,选择目标,然后伴随着"哈雷路亚"的声音,大笨驴从天而降……
特殊属性:无限次弹跳,严重破坏地形……可以看下图,那个垂直的大井就是笨驴的杰作……

鼹鼠中队(Mole Squadron)

它不是一个人在战斗!它不是一个人在战斗!!……这次是一个中队的鼹鼠都来了……不过威力么,实在是不怎么样,就是挖出几条隧道看着挺舒服
使用方法:同空袭
特殊属性:开凿隧道
突袭部队(Sally Army)

名字挺拉风,其实就是个老妇人加强版……
使用方法:同老妇人,不过可以手动引爆,并且爆炸后会分裂出子母弹
特殊属性:可手动引爆,子母弹
地毯炸弹(Carpet Bomb)

真正的地毯轰炸,从天而降几捆地毯下来……
使用方法:同绵羊空袭,也会弹跳几次.只是弹跳力很强
核试验(Nuclear Test)

屏幕一阵白之后,看不到蘑菇云.有的只是辐射和涨水……
戴着防光眼镜,真酷……

使用方法:选中后按下中键使用.会引发大幅度涨水,并且全体中辐射.每回合损失5HP.直到剩下1HP为止
地雷空袭(Mine Strike)

基本无法命中目标,而对周围目标误伤超强的武器……


使用方法:同空袭,从空中扔下一堆地雷.缺点是地雷弹力较强,扔下来后都弹到附近去了,基本不会对指定目标造成伤害……不过倒是可以用来铺设路障.看着一堆地雷,对手想要靠近也得犹豫了
潜水超级羊(Aqua Sheep)

最后一款绵羊武器……超级绵羊的最终加强版,绵羊赢得了地面,超级羊有了制空权,而最后的这款潜水超级羊则征服了水下,彻底的海陆空全面制霸了……注意下图的水下那个蓝色的物体……

使用方法:同超级绵羊
特殊属性:飞行,潜水
邮件空袭(Mail Strike)

虫子世界的空中真是不太平啊……各种东西都能从天上飞下来.这不,邮件又来了……


使用方法:同空袭
特殊属性:受风力影响
冰冻(Freeze)

一个特殊的防御型道具.
使用方法:选择后按下中键使用.使用后该队伍全体虫子进入冰冻状态.免疫所有攻击(就是无敌啦……),持续一回合
除非把虫子脚下的土地打没,让它掉入水中淹死
特殊属性:使用的队伍全员无敌
钢梁包(Girder Pack)

钢梁加强版,这下可以在一回合内修筑碉堡了


使用方法:同钢梁.只不过可以一次架设5根(数量应该没记错吧……)
地*震(Earth Quake)

全屏抖啊抖……
使用方法:选择后按下中键使用.大地开始颤抖,所有虫子都无法站稳,四处乱跑.对处于水边的虫子杀伤极强……
审判天平(Scale of Justice)

反败为胜或者反胜为败的东东……


使用方法:选择后按下中键使用.使用后所有队伍的总血量都被平均,然后再平均分配给各队每只虫子
譬如:如果红队有4只100HP的虫子,而蓝队只有一只1HP的虫子,那么平均后,变成红队4只50HP的虫子,蓝队变成1只200HP的虫子
世界末日(Armageddon)

最后这个武器,号称史上最变态武器.
使用方法:选择后按下中键使用.具体使用后的效果,这里卖个关子,反正看这武器名字自行想象吧


只是提醒一句:如果你确实忍不住想用,找个很深很深的地洞躲起来吧,也许你能逃过一劫(注意"也许"二字……)
天啊,总算把武器写完了……一个人躲角落里更新了好几天,也没人顶,这贴都不知道沉哪儿去了
最后还剩下技巧心得篇了,水平有限,这个部分只能讲解一些简单的思路和一些补完.
技巧心得篇

首先要说的是,本人水平不高,所以主要只能讲一些战术思想,至于实战时能否按照意愿完成一次攻击,这跟个人技术有很大关系.反正我是经常有想得到却做不到的时候……
但是,先不说能否做到,至少心中要有个想法,明确我这一回合要想怎么做.即便失败了也能积累经验,技术就这么慢慢练出来了

另外有一些心得,老虫子们可能都不屑于看了,这里主要写给新虫子们……
也许这一节是整个攻略中最无用的部分了
权当是抛砖引玉好了

好了,废话完了,开始……

先来点儿基本的……

游戏中出现的3种箱子,医药箱就不说了.主要是工具箱(蓝箱子)和武器箱(木箱子).
工具箱中,出现的主要是辅助类和工程类道具以及临时的强化效果,如低重力头盔、激光瞄准器、快速移动等辅助类,和钢梁、风钻什么的。当然还有攻击力x2、箱子间谍(Crate Spy)(可以看到箱子内装的是什么东西)之类的强化效果
而武器箱则出现其余的武器.

另外,落在地上的箱子(3种均可)可以等同于油箱,打掉后会爆炸对周围造成伤害,可以好好利用……
而武器箱爆掉后还有可能跳出只绵羊来,落地后爆炸造成2次伤害

来说说部分常用武器的实战应用

关于武器的使用,总结起来,熟知武器的杀伤力,不同情况使用不同武器,该打准的时候要打准,该打偏的时候也一定要打偏
而对周围环境一定要观察得宽一些,不要只盯着眼前那一只虫子不放.要看看有没有别的更好的机会
小钢炮(Bazooka)这个武器实在是再经典不过了.看着经过精确计算后,一颗炮弹乘着风力以一条很诡异的曲线精准命中目标.那真是观赏性与技术性完美的结合~!

具体的蓄多少力能打到多远,就不讲了,也没法讲,这完全凭的是感觉.
而风力的大小对炮弹的影响相对要更容易掌握一些.
这里也不多讲什么了,就只给几张图,作为大家的参考吧.只是希望提醒大家,不要以为自己的地势不利,或者别人躲得很猥琐,只要风力大小和方向合适,再加上自己的水平,完全可以给他点颜色看看

战例1:以如图的风力+角度,对于Blue1和Blue2两只虫子,图中的Odin完全是可以命中他们的


战例2:52HP的Sigurn能躲过炮弹的攻击么?


战例3:Odin又来了,不过这次他可危险了……
我们要做的并不一定是要准确命中他.因为他站位非常差,我们只需要命中他身后的红色地带,靠着爆炸的吹飞效果,就足以让他喂鱼去了……

以上是几个比较典型的利用风力,使炮弹飞行一段时间后反向回来打击目标的例子.

再来看另外几个

战例4:如图,对于一只100HP的虫子,最好的秒杀方法就是扔进水里.那么我们就不必准确命中却只能给他45伤害.
尝试对着如图红点发射炮弹,使之能按照预计路线飞身掉入那个不算太大的水坑吧


战例5:跟上面的战例差不多的情况,继续尝试吧……


战例6:这次不是小钢炮了,而是换成了雷管(Dynamite).
这里因为两边没有合适的水坑,那么只能进行强行伤害输出.那么如何使造成的伤害最大化呢?
在这个例子中,要使伤害最大化,那么我们应该将雷管放在83HP的Wing4的左边尽量靠近他的地方,而不是放在51HP的Blue身上.因为雷管的高威力和高吹飞能力,51HP的Blue即使站得稍微离雷管远一点,雷管的威力依然足够炸死他了,所以我们不必把75的最大伤害全浪费在他身上.我们要让Wing4吃下尽可能多的伤害,同时,放在他左边的用意,是希望能将他炸飞.利用高度跌落造成2次伤害,如果运气足够好,83HP也是有可能被干掉的



战例7:这里是跟踪导弹(Homing Missile)的应用实例.
这里如果打得太正了,反而效果不好,最差的情况就是仅仅损血,一个也杀不死.
如果我们标记如图箭头的位置,那么利用导弹的吹飞效果,双杀轻而易举

上图也是相同的道理





战例8:对于还剩50HP并且站位不算太差的Bix,我们如何保证解决掉他呢?
钢炮?手雷?不行,威力差点儿,并且不能完全保证将他脚下脆弱的地皮炸开,并让他老老实实掉水里
雷管?绵羊?代价太大,这两样武器可是很珍贵的……
这时候,来复枪(Shotgun)就有了用武之地,2发正好50的伤害,并且伤害稳定(差不多打准了就能全额伤害,浮动很小),爆炸范围小,因此也不容易伤到自己的虫子.对于Bix来说,真是噩梦啊



战例9:自杀攻击(Kamikaze)的应用
如果你确定你的虫子已经没多少血了,并且下一步活不了了,在周围环境合适的情况下,用吧……

像这个战例就是如此.在同一直线上有两只对方的虫子,以1换2只对方满血虫子,很划算了……


战例10:这么一只贴着墙边的顽固的虫子,我们要怎么解决他?
注意他右边就是版边了,虫子出了画面的边界,和掉入水中是同一个性质.
用钢炮轰他左边的地面么?貌似地面厚了点儿,吹飞效果恐怕不足以让他飞出右边去
而且他死贴着左边的地面,要怎么把他往右打呢?
是时候用波动拳(Dragon Ball)了
波动拳是将虫子往其后方直线打飞一段距离.然而波动拳有个特点,就是目标飞行时被墙壁挡住,会反弹回来.而且离墙越近反弹越远.像这种死贴着墙的,可以反弹得很远.

Joolz被波动拳击中,碰到墙壁反弹回来,滑出版边……



战例11:推倒(Prod)的应用
有些人觉得这个招数太温柔,完全没有伤害,都更喜欢用波动拳和升龙拳.但是推倒在特定条件下,反而更加好用.
如图,因为波动拳发招时会原地小跳一下,在自己虫子地势高于对手时,有可能出现波不中的尴尬局面.而且即使波中,也最多让Wing3一只虫掉入水坑.升龙拳虽然可以保证命中,但也只能杀死一只.这时我们一定要贪心,我们要三杀!!
而只需要轻轻的一推,Wing3就会以很小的弧线从坡上滚下去,然后撞倒Blue4和Wing2,连累他们一起下水……

三杀,Triple Kill~

但是推倒也有其局限性,如图

如图,暂时别管绿色虫子只有11HP,我们假设他是满血.
虽然我理解轻轻一推就能让他下水坑的想法,但是,这个地势高低差别比刚刚那幅图的大多了.结果使用推倒就是这么尴尬,摸了摸别人的头(注意绿色虫子头上那只小手……),却什么也没发生
一定注意推倒时,手是从虫子中间伸出,如果你站得太高或太低了,推不到别人,悲剧啊……

最后再来看一个战例

战例12:4只绿虫子,很有诱惑吧?
不过想要4杀太困难了,很难做到,就因为下方平台比较长,并且是略微向上翘的,而不是向下弯的.
如果将最上面的虫子推倒,确实可以连累斜坡上的两只,但是却只会掉到平台上,而滑不到水里.
3杀的话,可以站在绿色虫子Loki的右边,使用乌兹冲锋枪(Uzi),情况可能是这样的

三杀,但是由于乌兹被改弱了,打人飞得没那么远了,并且很多模式中乌兹不是直接出现的.所以这一方案不够稳妥


还可以考虑在最上面那只绿虫子的右边放一颗手雷(Grenade),位置大概在图中红点位置.
就会出现如图路线的三杀.而Loki很可能幸免于难.因为如果想撞倒Loki,顶上的虫子几乎要贴着地面滑下,如此长的距离基本是滑不到水里的……


再来特别说说忍者绳索的简单用法
为什么是简单用法?
一来我用不好绳索,高难度的不会
二来,导航键用起来实在没方向键好用

先提一下第二发忍者绳索的发射方向.
因为绳索实际是有2发的,第一次绳索发射之后,在空中还可以第二次使用绳索
但是第二次绳索的发射方向并不由我们决定.
发射角度基本是斜上45°的样子.
而发射方向取决于虫子放开第一发绳索时的飞行方向,如果向右飞,则往右发射,向左飞则向左发射

此图中,如果虫子在此时放开绳索,第二发的发射方向则是如图红色箭头的方向


绳子摆动和伸缩方向

这个示意图比较直观了.上下左右是对应导航键的
但是有一点要注意,如果虫子处于倒立状态的时候,左右方向要反向,上下键不变
如图

另外,这张图我玩倒立平衡呢,不用理我……囧

绳索翻墙技巧
方法1:

尽量斜向钉到要翻的墙的最高点,然后按上键收绳子,虫子撞墙后立刻按下键放绳子,来回几次,便可以翻到障碍物的上方了.
用这种方法需要尽量选择图中左边的两种类型的墙面,并且钉到尽可能靠近顶部的位置,而右边的两种墙,因为绳子收上去之后,虫子不容易碰到墙壁,也就不容易反弹,所以不太适用



方法2:

还是以此图为例.
钉墙的位置不要太矮就行,也不用一定要钉到顶部.
然后按住左键不放,也就是让虫子往上弹跳.以下步骤左键一直按住
在即将落地的瞬间,按住上键收绳子,弹离地面后,立刻松开上键,你会发现虫子弹得很高

即将落地瞬间再按住上键收绳子,弹离地面后再松开上键,重复这几个步骤,虫子弹跳的高度能直接翻过墙壁

如果弹跳过程中,发现绳子收得太短了,可以在落地前再放长.

弹到位了当然就可以松开左键了,如果弹到接近垂直的位置,可以按下右来调节
下图的倒立平衡就是弹到位后,然后放绳子放到这么高的……
左右调节方向,就看你要往哪边翻墙了



喷气背包(Jet Pack)的一个小窍门

我们知道,虫子可以从喷气背包、绳子降落伞上直接扔下道具.
这里要说的,就是喷气背包.当使用了喷气背包后,最好能控制好方向,落在目标地点后,尽量留下一点点燃料,哪怕剩1也可以.因为你扔下了道具后有5秒撤离时间.而在撤离时间当中,只要你穿着喷气背包,那么此时的背包是燃料无限的,哪怕你之前只剩下1……撤离的5秒钟,足够你用背包跑相当远了
技巧心得篇

首先要说的是,本人水平不高,所以主要只能讲一些战术思想,至于实战时能否按照意愿完成一次攻击,这跟个人技术有很大关系.反正我是经常有想得到却做不到的时候……


但是,先不说能否做到,至少心中要有个想法,明确我这一回合要想怎么做.即便失败了也能积累经验,技术就这么慢慢练出来了
另外有一些心得,老虫子们可能都不屑于看了,这里主要写给新虫子们……
也许这一节是整个攻略中最无用的部分了
权当是抛砖引玉好了
好了,废话完了,开始……
先来点儿基本的……
游戏中出现的3种箱子,医药箱就不说了.主要是工具箱(蓝箱子)和武器箱(木箱子).
工具箱中,出现的主要是辅助类和工程类道具以及临时的强化效果,如低重力头盔、激光瞄准器、快速移动等辅助类,和钢梁、风钻什么的。当然还有攻击力x2、箱子间谍(Crate Spy)(可以看到箱子内装的是什么东西)之类的强化效果
而武器箱则出现其余的武器.
另外,落在地上的箱子(3种均可)可以等同于油箱,打掉后会爆炸对周围造成伤害,可以好好利用……
而武器箱爆掉后还有可能跳出只绵羊来,落地后爆炸造成2次伤害
来说说部分常用武器的实战应用

关于武器的使用,总结起来,熟知武器的杀伤力,不同情况使用不同武器,该打准的时候要打准,该打偏的时候也一定要打偏
而对周围环境一定要观察得宽一些,不要只盯着眼前那一只虫子不放.要看看有没有别的更好的机会
小钢炮(Bazooka)这个武器实在是再经典不过了.看着经过精确计算后,一颗炮弹乘着风力以一条很诡异的曲线精准命中目标.那真是观赏性与技术性完美的结合~!
具体的蓄多少力能打到多远,就不讲了,也没法讲,这完全凭的是感觉.
而风力的大小对炮弹的影响相对要更容易掌握一些.
这里也不多讲什么了,就只给几张图,作为大家的参考吧.只是希望提醒大家,不要以为自己的地势不利,或者别人躲得很猥琐,只要风力大小和方向合适,再加上自己的水平,完全可以给他点颜色看看

战例1:以如图的风力+角度,对于Blue1和Blue2两只虫子,图中的Odin完全是可以命中他们的

战例2:52HP的Sigurn能躲过炮弹的攻击么?

战例3:Odin又来了,不过这次他可危险了……
我们要做的并不一定是要准确命中他.因为他站位非常差,我们只需要命中他身后的红色地带,靠着爆炸的吹飞效果,就足以让他喂鱼去了……
以上是几个比较典型的利用风力,使炮弹飞行一段时间后反向回来打击目标的例子.
再来看另外几个

战例4:如图,对于一只100HP的虫子,最好的秒杀方法就是扔进水里.那么我们就不必准确命中却只能给他45伤害.
尝试对着如图红点发射炮弹,使之能按照预计路线飞身掉入那个不算太大的水坑吧

战例5:跟上面的战例差不多的情况,继续尝试吧……

战例6:这次不是小钢炮了,而是换成了雷管(Dynamite).
这里因为两边没有合适的水坑,那么只能进行强行伤害输出.那么如何使造成的伤害最大化呢?
在这个例子中,要使伤害最大化,那么我们应该将雷管放在83HP的Wing4的左边尽量靠近他的地方,而不是放在51HP的Blue身上.因为雷管的高威力和高吹飞能力,51HP的Blue即使站得稍微离雷管远一点,雷管的威力依然足够炸死他了,所以我们不必把75的最大伤害全浪费在他身上.我们要让Wing4吃下尽可能多的伤害,同时,放在他左边的用意,是希望能将他炸飞.利用高度跌落造成2次伤害,如果运气足够好,83HP也是有可能被干掉的

战例7:这里是跟踪导弹(Homing Missile)的应用实例.
这里如果打得太正了,反而效果不好,最差的情况就是仅仅损血,一个也杀不死.
如果我们标记如图箭头的位置,那么利用导弹的吹飞效果,双杀轻而易举

上图也是相同的道理

战例8:对于还剩50HP并且站位不算太差的Bix,我们如何保证解决掉他呢?
钢炮?手雷?不行,威力差点儿,并且不能完全保证将他脚下脆弱的地皮炸开,并让他老老实实掉水里
雷管?绵羊?代价太大,这两样武器可是很珍贵的……
这时候,来复枪(Shotgun)就有了用武之地,2发正好50的伤害,并且伤害稳定(差不多打准了就能全额伤害,浮动很小),爆炸范围小,因此也不容易伤到自己的虫子.对于Bix来说,真是噩梦啊

战例9:自杀攻击(Kamikaze)的应用
如果你确定你的虫子已经没多少血了,并且下一步活不了了,在周围环境合适的情况下,用吧……

像这个战例就是如此.在同一直线上有两只对方的虫子,以1换2只对方满血虫子,很划算了……

战例10:这么一只贴着墙边的顽固的虫子,我们要怎么解决他?
注意他右边就是版边了,虫子出了画面的边界,和掉入水中是同一个性质.
用钢炮轰他左边的地面么?貌似地面厚了点儿,吹飞效果恐怕不足以让他飞出右边去
而且他死贴着左边的地面,要怎么把他往右打呢?
是时候用波动拳(Dragon Ball)


波动拳是将虫子往其后方直线打飞一段距离.然而波动拳有个特点,就是目标飞行时被墙壁挡住,会反弹回来.而且离墙越近反弹越远.像这种死贴着墙的,可以反弹得很远.

Joolz被波动拳击中,碰到墙壁反弹回来,滑出版边……

战例11:推倒(Prod)的应用
有些人觉得这个招数太温柔,完全没有伤害,都更喜欢用波动拳和升龙拳.但是推倒在特定条件下,反而更加好用.
如图,因为波动拳发招时会原地小跳一下,在自己虫子地势高于对手时,有可能出现波不中的尴尬局面.而且即使波中,也最多让Wing3一只虫掉入水坑.升龙拳虽然可以保证命中,但也只能杀死一只.这时我们一定要贪心,我们要三杀!!
而只需要轻轻的一推,Wing3就会以很小的弧线从坡上滚下去,然后撞倒Blue4和Wing2,连累他们一起下水……

三杀,Triple Kill~
但是推倒也有其局限性,如图

如图,暂时别管绿色虫子只有11HP,我们假设他是满血.
虽然我理解轻轻一推就能让他下水坑的想法,但是,这个地势高低差别比刚刚那幅图的大多了.结果使用推倒就是这么尴尬,摸了摸别人的头(注意绿色虫子头上那只小手……),却什么也没发生
一定注意推倒时,手是从虫子中间伸出,如果你站得太高或太低了,推不到别人,悲剧啊……
最后再来看一个战例

战例12:4只绿虫子,很有诱惑吧?
不过想要4杀太困难了,很难做到,就因为下方平台比较长,并且是略微向上翘的,而不是向下弯的.
如果将最上面的虫子推倒,确实可以连累斜坡上的两只,但是却只会掉到平台上,而滑不到水里.
3杀的话,可以站在绿色虫子Loki的右边,使用乌兹冲锋枪(Uzi),情况可能是这样的

三杀,但是由于乌兹被改弱了,打人飞得没那么远了,并且很多模式中乌兹不是直接出现的.所以这一方案不够稳妥

还可以考虑在最上面那只绿虫子的右边放一颗手雷(Grenade),位置大概在图中红点位置.
就会出现如图路线的三杀.而Loki很可能幸免于难.因为如果想撞倒Loki,顶上的虫子几乎要贴着地面滑下,如此长的距离基本是滑不到水里的……
再来特别说说忍者绳索的简单用法
为什么是简单用法?
一来我用不好绳索,高难度的不会


二来,导航键用起来实在没方向键好用
先提一下第二发忍者绳索的发射方向.
因为绳索实际是有2发的,第一次绳索发射之后,在空中还可以第二次使用绳索
但是第二次绳索的发射方向并不由我们决定.
发射角度基本是斜上45°的样子.
而发射方向取决于虫子放开第一发绳索时的飞行方向,如果向右飞,则往右发射,向左飞则向左发射

此图中,如果虫子在此时放开绳索,第二发的发射方向则是如图红色箭头的方向
绳子摆动和伸缩方向

这个示意图比较直观了.上下左右是对应导航键的
但是有一点要注意,如果虫子处于倒立状态的时候,左右方向要反向,上下键不变
如图

另外,这张图我玩倒立平衡呢,不用理我……囧
绳索翻墙技巧
方法1:

尽量斜向钉到要翻的墙的最高点,然后按上键收绳子,虫子撞墙后立刻按下键放绳子,来回几次,便可以翻到障碍物的上方了.
用这种方法需要尽量选择图中左边的两种类型的墙面,并且钉到尽可能靠近顶部的位置,而右边的两种墙,因为绳子收上去之后,虫子不容易碰到墙壁,也就不容易反弹,所以不太适用

方法2:



还是以此图为例.
钉墙的位置不要太矮就行,也不用一定要钉到顶部.
然后按住左键不放,也就是让虫子往上弹跳.以下步骤左键一直按住
在即将落地的瞬间,按住上键收绳子,弹离地面后,立刻松开上键,你会发现虫子弹得很高

即将落地瞬间再按住上键收绳子,弹离地面后再松开上键,重复这几个步骤,虫子弹跳的高度能直接翻过墙壁
如果弹跳过程中,发现绳子收得太短了,可以在落地前再放长.
弹到位了当然就可以松开左键了,如果弹到接近垂直的位置,可以按下右来调节
下图的倒立平衡就是弹到位后,然后放绳子放到这么高的……
左右调节方向,就看你要往哪边翻墙了

喷气背包(Jet Pack)的一个小窍门
我们知道,虫子可以从喷气背包、绳子降落伞上直接扔下道具.
这里要说的,就是喷气背包.当使用了喷气背包后,最好能控制好方向,落在目标地点后,尽量留下一点点燃料,哪怕剩1也可以.因为你扔下了道具后有5秒撤离时间.而在撤离时间当中,只要你穿着喷气背包,那么此时的背包是燃料无限的,哪怕你之前只剩下1……撤离的5秒钟,足够你用背包跑相当远了

技巧心得篇

首先要说的是,本人水平不高,所以主要只能讲一些战术思想,至于实战时能否按照意愿完成一次攻击,这跟个人技术有很大关系.反正我是经常有想得到却做不到的时候……


但是,先不说能否做到,至少心中要有个想法,明确我这一回合要想怎么做.即便失败了也能积累经验,技术就这么慢慢练出来了
另外有一些心得,老虫子们可能都不屑于看了,这里主要写给新虫子们……
也许这一节是整个攻略中最无用的部分了
权当是抛砖引玉好了
好了,废话完了,开始……
先来点儿基本的……
游戏中出现的3种箱子,医药箱就不说了.主要是工具箱(蓝箱子)和武器箱(木箱子).
工具箱中,出现的主要是辅助类和工程类道具以及临时的强化效果,如低重力头盔、激光瞄准器、快速移动等辅助类,和钢梁、风钻什么的。当然还有攻击力x2、箱子间谍(Crate Spy)(可以看到箱子内装的是什么东西)之类的强化效果
而武器箱则出现其余的武器.
另外,落在地上的箱子(3种均可)可以等同于油箱,打掉后会爆炸对周围造成伤害,可以好好利用……
而武器箱爆掉后还有可能跳出只绵羊来,落地后爆炸造成2次伤害
来说说部分常用武器的实战应用

关于武器的使用,总结起来,熟知武器的杀伤力,不同情况使用不同武器,该打准的时候要打准,该打偏的时候也一定要打偏
而对周围环境一定要观察得宽一些,不要只盯着眼前那一只虫子不放.要看看有没有别的更好的机会
小钢炮(Bazooka)这个武器实在是再经典不过了.看着经过精确计算后,一颗炮弹乘着风力以一条很诡异的曲线精准命中目标.那真是观赏性与技术性完美的结合~!
具体的蓄多少力能打到多远,就不讲了,也没法讲,这完全凭的是感觉.
而风力的大小对炮弹的影响相对要更容易掌握一些.
这里也不多讲什么了,就只给几张图,作为大家的参考吧.只是希望提醒大家,不要以为自己的地势不利,或者别人躲得很猥琐,只要风力大小和方向合适,再加上自己的水平,完全可以给他点颜色看看

战例1:以如图的风力+角度,对于Blue1和Blue2两只虫子,图中的Odin完全是可以命中他们的

战例2:52HP的Sigurn能躲过炮弹的攻击么?

战例3:Odin又来了,不过这次他可危险了……
我们要做的并不一定是要准确命中他.因为他站位非常差,我们只需要命中他身后的红色地带,靠着爆炸的吹飞效果,就足以让他喂鱼去了……
以上是几个比较典型的利用风力,使炮弹飞行一段时间后反向回来打击目标的例子.
再来看另外几个

战例4:如图,对于一只100HP的虫子,最好的秒杀方法就是扔进水里.那么我们就不必准确命中却只能给他45伤害.
尝试对着如图红点发射炮弹,使之能按照预计路线飞身掉入那个不算太大的水坑吧

战例5:跟上面的战例差不多的情况,继续尝试吧……

战例6:这次不是小钢炮了,而是换成了雷管(Dynamite).
这里因为两边没有合适的水坑,那么只能进行强行伤害输出.那么如何使造成的伤害最大化呢?
在这个例子中,要使伤害最大化,那么我们应该将雷管放在83HP的Wing4的左边尽量靠近他的地方,而不是放在51HP的Blue身上.因为雷管的高威力和高吹飞能力,51HP的Blue即使站得稍微离雷管远一点,雷管的威力依然足够炸死他了,所以我们不必把75的最大伤害全浪费在他身上.我们要让Wing4吃下尽可能多的伤害,同时,放在他左边的用意,是希望能将他炸飞.利用高度跌落造成2次伤害,如果运气足够好,83HP也是有可能被干掉的

战例7:这里是跟踪导弹(Homing Missile)的应用实例.
这里如果打得太正了,反而效果不好,最差的情况就是仅仅损血,一个也杀不死.
如果我们标记如图箭头的位置,那么利用导弹的吹飞效果,双杀轻而易举

上图也是相同的道理

战例8:对于还剩50HP并且站位不算太差的Bix,我们如何保证解决掉他呢?
钢炮?手雷?不行,威力差点儿,并且不能完全保证将他脚下脆弱的地皮炸开,并让他老老实实掉水里
雷管?绵羊?代价太大,这两样武器可是很珍贵的……
这时候,来复枪(Shotgun)就有了用武之地,2发正好50的伤害,并且伤害稳定(差不多打准了就能全额伤害,浮动很小),爆炸范围小,因此也不容易伤到自己的虫子.对于Bix来说,真是噩梦啊

战例9:自杀攻击(Kamikaze)的应用
如果你确定你的虫子已经没多少血了,并且下一步活不了了,在周围环境合适的情况下,用吧……

像这个战例就是如此.在同一直线上有两只对方的虫子,以1换2只对方满血虫子,很划算了……

战例10:这么一只贴着墙边的顽固的虫子,我们要怎么解决他?
注意他右边就是版边了,虫子出了画面的边界,和掉入水中是同一个性质.
用钢炮轰他左边的地面么?貌似地面厚了点儿,吹飞效果恐怕不足以让他飞出右边去
而且他死贴着左边的地面,要怎么把他往右打呢?
是时候用波动拳(Dragon Ball)


波动拳是将虫子往其后方直线打飞一段距离.然而波动拳有个特点,就是目标飞行时被墙壁挡住,会反弹回来.而且离墙越近反弹越远.像这种死贴着墙的,可以反弹得很远.

Joolz被波动拳击中,碰到墙壁反弹回来,滑出版边……

战例11:推倒(Prod)的应用
有些人觉得这个招数太温柔,完全没有伤害,都更喜欢用波动拳和升龙拳.但是推倒在特定条件下,反而更加好用.
如图,因为波动拳发招时会原地小跳一下,在自己虫子地势高于对手时,有可能出现波不中的尴尬局面.而且即使波中,也最多让Wing3一只虫掉入水坑.升龙拳虽然可以保证命中,但也只能杀死一只.这时我们一定要贪心,我们要三杀!!
而只需要轻轻的一推,Wing3就会以很小的弧线从坡上滚下去,然后撞倒Blue4和Wing2,连累他们一起下水……

三杀,Triple Kill~
但是推倒也有其局限性,如图

如图,暂时别管绿色虫子只有11HP,我们假设他是满血.
虽然我理解轻轻一推就能让他下水坑的想法,但是,这个地势高低差别比刚刚那幅图的大多了.结果使用推倒就是这么尴尬,摸了摸别人的头(注意绿色虫子头上那只小手……),却什么也没发生
一定注意推倒时,手是从虫子中间伸出,如果你站得太高或太低了,推不到别人,悲剧啊……
最后再来看一个战例

战例12:4只绿虫子,很有诱惑吧?
不过想要4杀太困难了,很难做到,就因为下方平台比较长,并且是略微向上翘的,而不是向下弯的.
如果将最上面的虫子推倒,确实可以连累斜坡上的两只,但是却只会掉到平台上,而滑不到水里.
3杀的话,可以站在绿色虫子Loki的右边,使用乌兹冲锋枪(Uzi),情况可能是这样的

三杀,但是由于乌兹被改弱了,打人飞得没那么远了,并且很多模式中乌兹不是直接出现的.所以这一方案不够稳妥

还可以考虑在最上面那只绿虫子的右边放一颗手雷(Grenade),位置大概在图中红点位置.
就会出现如图路线的三杀.而Loki很可能幸免于难.因为如果想撞倒Loki,顶上的虫子几乎要贴着地面滑下,如此长的距离基本是滑不到水里的……
再来特别说说忍者绳索的简单用法
为什么是简单用法?
一来我用不好绳索,高难度的不会


二来,导航键用起来实在没方向键好用
先提一下第二发忍者绳索的发射方向.
因为绳索实际是有2发的,第一次绳索发射之后,在空中还可以第二次使用绳索
但是第二次绳索的发射方向并不由我们决定.
发射角度基本是斜上45°的样子.
而发射方向取决于虫子放开第一发绳索时的飞行方向,如果向右飞,则往右发射,向左飞则向左发射

此图中,如果虫子在此时放开绳索,第二发的发射方向则是如图红色箭头的方向
绳子摆动和伸缩方向

这个示意图比较直观了.上下左右是对应导航键的
但是有一点要注意,如果虫子处于倒立状态的时候,左右方向要反向,上下键不变
如图

另外,这张图我玩倒立平衡呢,不用理我……囧
绳索翻墙技巧
方法1:

尽量斜向钉到要翻的墙的最高点,然后按上键收绳子,虫子撞墙后立刻按下键放绳子,来回几次,便可以翻到障碍物的上方了.
用这种方法需要尽量选择图中左边的两种类型的墙面,并且钉到尽可能靠近顶部的位置,而右边的两种墙,因为绳子收上去之后,虫子不容易碰到墙壁,也就不容易反弹,所以不太适用

方法2:



还是以此图为例.
钉墙的位置不要太矮就行,也不用一定要钉到顶部.
然后按住左键不放,也就是让虫子往上弹跳.以下步骤左键一直按住
在即将落地的瞬间,按住上键收绳子,弹离地面后,立刻松开上键,你会发现虫子弹得很高

即将落地瞬间再按住上键收绳子,弹离地面后再松开上键,重复这几个步骤,虫子弹跳的高度能直接翻过墙壁
如果弹跳过程中,发现绳子收得太短了,可以在落地前再放长.
弹到位了当然就可以松开左键了,如果弹到接近垂直的位置,可以按下右来调节
下图的倒立平衡就是弹到位后,然后放绳子放到这么高的……
左右调节方向,就看你要往哪边翻墙了

喷气背包(Jet Pack)的一个小窍门
我们知道,虫子可以从喷气背包、绳子降落伞上直接扔下道具.
这里要说的,就是喷气背包.当使用了喷气背包后,最好能控制好方向,落在目标地点后,尽量留下一点点燃料,哪怕剩1也可以.因为你扔下了道具后有5秒撤离时间.而在撤离时间当中,只要你穿着喷气背包,那么此时的背包是燃料无限的,哪怕你之前只剩下1……撤离的5秒钟,足够你用背包跑相当远了


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半兽虫vs楠 发表于 2012-7-7 21:27:09 |显示全部楼层
SF
一次发这么多不超字数限制?
当时玩塞班3版虫子,按键都是自己琢磨的,很有乐趣。

点评

不知道 反正直接发出来了 按键什么的 这个手机版已经琢磨透了 哈哈 09年的事情  发表于 2012-7-7 21:32

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